Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu

Damian Marusiak | 25-05-2024 08:00 |

Test Ghost of Tsushima PC - Jakość technik AA (Full HD)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc1]

Ghost of Tsushima PC została hojnie obdarowana nie tylko technikami skalowania obrazu, ale również metodami wygładzania krawędzi. Do wyboru jest aż 6 różnych trybów, z czego trzy wywodzą się z poszczególnych technik skalowania: DLAA - NVIDIA, FSR AA - AMD oraz XeSS AA - Intel. Oprócz tego mamy standardowy wybór w postaci SMAA, SMAA 2TX oraz TAA. Ten ostatni wypada dość słabo, głównie z racji bardzo mocnego rozmycia obrazu. SMAA jest niewiele lepsze od opcji bez jakiegokolwiek wygładzania krawędzi. Lepiej natomiast prezentuje się SMAA 2TX. Z pozostałych trzech najgorzej wypada XeSS AA - o ile samo wygładzenie krawędzi jest poprawne, to obraz jednocześnie jest bardzo rozmyty, nawet bardziej niż przy TAA. Najlepiej radzą sobie DLAA oraz FSR AA z lekkim skierowaniem się ku FSR AA. DLAA bardzo ładnie wygładza krawędzie, ale obraz też nie jest do końca tak ostry jak mógłby być. Świetnie prezentuje się FSR AA, który ostrością nie odbiega mocno od Full HD bez AA, ale jednocześnie także bardzo dobrze radzi sobie z wygładzaniem poszarpanych krawędzi.

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (SMAA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc156]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc155]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (SMAA 2TX)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc157]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc155]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (TAA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc158]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc155]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (DLAA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc159]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc155]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (FSR AA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc160]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc155]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (XeSS AA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc161]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc155]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (SMAA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc163]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc162]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (SMAA 2TX)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc164]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc162]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (TAA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc165]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc162]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (DLAA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc166]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc162]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (FSR AA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc167]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc162]

Ghost of Tsushima PC - Full HD (AA OFF) kontra Full HD (XeSS AA)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc168]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc162]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 47

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.