Test ASUS HD 7970 vs GTX 680 DirectCU II - Ostateczne starcie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
Stalker: Call of Pripyat / DirectX 11 / MSAA x4 / Ultra / HDAO
S.T.AL.K.E.R. Zew Prypeci to już trzecia wizyta w czarnobylskiej Zonie, pełnej niebezpieczeństw i tajemnic. O ile pierwsza odsłona pozytywnie zaskoczyła, druga nieco rozczarowała, tak Zew Prypeci przez wielu uważany jest za najlepsze wcielenie S.T.AL.K.E.R. Otwarty świat gry, mnóstwo klimatycznych lokacji, setki potworów oraz fajnego wyposażenia - czego chcieć więcej? Nawet fabuła nie zawodziła, co zwykle jest bolączką FPS. W przypadku tego testu gra wykonuje pomiary na tym samym poziomie cztery razy, ale za każdym podejściem w innych warunkach pogodowych. Mamy więc dzień, noc, deszcz i słoneczną pogodę. Dzięki temu można dokładnie przetestować, jak karta radzi sobie w typowych scenariuszach. Recenzja Stalker: Call of Pripyat czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178