project natick
Podwodne data center pod Szanghajem ruszyło komercyjnie. Serwery chłodzi morze, a prąd daje morska farma wiatrowa
Branża AI przepala dziś nie tylko kolejne megawaty, ale też stare założenia o tym, gdzie w ogóle powinno stać centrum danych. Chiński projekt z rejonu Lingang pod Szanghajem rozwiązuje ten problem i zanurza go dosłownie na głębokość kilku metrów, łącząc serwery z morzem oraz farmą wiatrową offshore. Brzmi jak efekt zbyt długiej burzy mózgów, tylko że za tą konstrukcją stoją już konkretne liczby, partnerzy i komercyjny start.
Podwodne serwery Microsoft to już przeszłość. Gigant zamyka eksperymentalny, choć przyszłościowy projekt
W 2016 roku Microsoft ogłosił eksperymentalny projekt o nazwie Natick, który zakładał umieszczenie pełnoprawnego centrum danych z 864 serwerami pod wodą, na głębokości 117 stóp. Wiosną 2018 roku, po kilku testach, firma zainstalowała i uruchomiła przedsięwzięcie u wybrzeży Szkocji. Teraz gigant technologiczny poinformował, że nie będzie kontynuował rozwoju tego projektu, jednakże zamierza wykorzystać zebrane informacje w przyszłości.
Absolutnie wyjątkowa podwodna konstrukcja komputera z układem NVIDIA GeForce RTX 4090 oraz Intel Core i9-13900K
Do schłodzenia podzespołów używa się obecnie wielu różnych metod. Szczególnie ciekawym rozwiązaniem, znanym chociażby z serwerów (a mówiąc dokładniej z wielkich centrów danych, w których skład wchodzą setki z nich), jest zanurzenie szczelnie zamkniętych konstrukcji w wodzie (Microsoft i Project Natick). Oczywiście konsumenckie zastosowanie tej metody wydaje się śmieszne i dość niepraktyczne. Pewien entuzjasta postanowił się przekonać, czy faktycznie jest to aż tak zły pomysł.

























Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
Sony kończy produkcję płyt dla nowych gier na PlayStation. Od 2028 roku zostanie już tylko dystrybucja cyfrowa
Assassin's Creed Black Flag Resynced to hit sprzedażowy. Ubisoft potwierdza pierwszy, oficjalny wynik gry
NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH