podwodny serwer
Podwodne serwery Microsoft to już przeszłość. Gigant zamyka eksperymentalny, choć przyszłościowy projekt
W 2016 roku Microsoft ogłosił eksperymentalny projekt o nazwie Natick, który zakładał umieszczenie pełnoprawnego centrum danych z 864 serwerami pod wodą, na głębokości 117 stóp. Wiosną 2018 roku, po kilku testach, firma zainstalowała i uruchomiła przedsięwzięcie u wybrzeży Szkocji. Teraz gigant technologiczny poinformował, że nie będzie kontynuował rozwoju tego projektu, jednakże zamierza wykorzystać zebrane informacje w przyszłości.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation