nerf
Czy renderowanie neuronowe zastąpi rasteryzację w grafice 3D? Dokąd zaprowadzą nas technologie generatywnej AI
Czy się to komuś podoba, czy nie - technologie oparte na sztucznej inteligencji, a dokładniej na modelach głębokiego uczenia maszynowego, stały się dziś standardem zarówno w grach komputerowych, jak i w pracy z grafiką 2D oraz 3D. Nikogo nie zaskakują już rozwiązania takie jak NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS czy generowanie dodatkowych klatek za pomocą sieci neuronowych. Choć wciąż nie brakuje przeciwników takich metod, spróbujmy na chwilę odłożyć emocje na bok i przeanalizować, gdzie obecnie...



























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić
GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5