Nano Banana 2
Google Gemini połączył Nano Banana 2 z Google Photos. AI wygeneruje obrazy na podstawie prywatnej biblioteki użytkownika
Google znowu próbuje skrócić drogę między pomysłem a gotowym obrazem. Tym razem nie chodzi jednak o szybszy model ani kolejną paczkę filtrów, tylko o coś znacznie bardziej przyziemnego i przez to ciekawszego, a mianowicie o dostęp do prywatnego kontekstu użytkownika. Gemini ma teraz sięgać do Google Photos i na tej podstawie tworzyć grafiki, które nie przypominają już losowej wariacji generatora, ale coś bliższego osobistemu szkicownikowi.
Debiutuje Nano Banana 2. Możliwości Pro w cenie Flash, spójność do 5 postaci i 14 obiektów, a także rozdzielczość do 4K
Coś ważnego wydarzyło się w ekosystemie Google AI. Firma ogłosiła Nano Banana 2, model, który technicznie nosi nazwę Gemini 3.1 Flash Image i którego premiera wypada zaledwie trzy miesiące po debiucie Nano Banana Pro. Tym razem chodzi nie tylko o kolejny krok naprzód w jakości grafik, ale o próbę odpowiedzi na konkretne pytanie, czy da się dostarczyć możliwości klasy Pro przy prędkości i kosztach linii Flash? Odpowiedź, jaką Google udziela, jest co najmniej interesująca.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz