inzoi
Sztuczna inteligencja w grach wchodzi na nowy poziom. NVIDIA pokazuje, że małe modele mogą więcej niż wielkie LLM-y
Sztuczna inteligencja w grach przez lata kojarzyła się z prostymi drzewami decyzyjnymi i przewidywalnymi wzorcami zachowań. NVIDIA od kilku lat próbuje to zmienić poprzez platformę ACE. Czytelnicy pamiętają zapewne nasze materiały o demonstracji Covert Protocol czy pierwszej implementacji w Mecha BREAK. Teraz jednak zieloni robią znaczący krok naprzód. Do ekosystemu ACE trafia otwartoźródłowy model językowy Qwen3-8B.
NVIDIA DLSS 4 pojawia się w większej liczbie gier komputerowych, w tym The Last of Us Part II Remastered i F1 25
NVIDIA konsekwentnie rozwija i wdraża nowoczesne techniki graficzne, takie jak DLSS 4 z Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction oraz zaawansowany Path Tracing. Dzięki nim najnowsze gry komputerowe zyskują nie tylko na płynności działania, ale także oferują wyższy poziom realizmu i głębi wizualnej. Firma ogłosiła właśnie, że wspomniane rozwiązania zostały zaimplementowane w kolejnych dziesięciu głośnych tytułach.
Life by You - gra została oficjalnie anulowana przez Paradox Interactive. Seria The Sims straciła kolejnego rywala
Proces tworzenia gry wideo nie zawsze przebiega zgodnie z zamierzonym planem. Często zdarza się tak, że producent nie jest zadowolony z efektów i decyduje się na anulowanie całego projektu — poniekąd tak właśnie stało się w przypadku jednego z poważniejszych konkurentów serii The Sims, czyli tytułowego Life by You. Gra miała się okazać debiutem zespołu Paradox Tectonic, a wiele osób pokładało w niej spore nadzieje. Electronic Arts straciło więc kolejnego rywala.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić