In-Game Inferencing SDK
Sztuczna inteligencja w grach wchodzi na nowy poziom. NVIDIA pokazuje, że małe modele mogą więcej niż wielkie LLM-y
Sztuczna inteligencja w grach przez lata kojarzyła się z prostymi drzewami decyzyjnymi i przewidywalnymi wzorcami zachowań. NVIDIA od kilku lat próbuje to zmienić poprzez platformę ACE. Czytelnicy pamiętają zapewne nasze materiały o demonstracji Covert Protocol czy pierwszej implementacji w Mecha BREAK. Teraz jednak zieloni robią znaczący krok naprzód. Do ekosystemu ACE trafia otwartoźródłowy model językowy Qwen3-8B.

























Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060