gearbox publishing
Homeworld 3 - twórcy zaktualizowali wymagania sprzętowe. Poznaliśmy też plany dalszego wsparcia dla gry
Produkcja gry Homeworld 3 trwa już od blisko pięciu lat. Premiera sfinansowanej częściowo za pomocą zbiórki społecznościowej produkcji była już kilkukrotnie przekładana. Wszystko jednak wskazuje na to, że kontynuacja legendarnej serii kosmicznych RTS-ów trafi wreszcie do graczy 13 maja bieżącego roku. Twórcy zaktualizowali w związku z tym podane wcześniej wymagania sprzętowe i podzielili się planami dotyczącymi dalszego rozwoju gry.
Wymagania sprzętowe Homeworld 3 PC. Nie zabraknie Ray Tracingu jak również technik NVIDIA DLSS 3 i AMD FSR 2
Homeworld 3 to gra, na którą niecierpliwie czekają miłośnicy RTS-ów. Fani gatunku nie byli przez ostatnie lata rozpieszczani. Próżno szukać RTS-ów wydawanych przez większe podmioty. Jednym ratunkiem była scena gier niezależnych, gdzie czasami pojawiały się tego typu produkcje. Wiele wskazuje jednak na to, że Homeworld 3 rzeczywiście ujrzy światło dzienne już w lutym 2024 roku. Opublikowano bowiem szczegółowe wymagania sprzętowe.
Homeworld 3 znacząco opóźniony. Na kontynuację legendarnego cyklu kosmicznych strategii sporo jeszcze poczekamy
Strategie czasu rzeczywistego to dość specyficzny gatunek. Niegdyś niezwykle popularny, teraz praktycznie martwy, jeśli chodzi o produkcje głównego nurtu. Nic zatem dziwnego, że wielu jego miłośników niecierpliwie oczekuje premiery gry Homeworld 3. Kosmiczna strategia studia Blackbird Interactive tworzona jest już od kilku lat. Można było mieć nadzieję, że ujrzymy ją jeszcze w tym roku. Niestety rozwiał ją oficjalny wpis studia na Twitterze.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić