everspace 2
Everspace 2 został przeniesiony na Unreal Engine 5.3. Do gry wprowadzono funkcje Lumen oraz NVIDIA DLSS 3
Unreal Engine od lat pozostaje jednym z najpopularniejszych silników napędzających gry komputerowe. Choć najnowsza edycja nie jest na razie całkowicie pozbawiona problemów optymalizacyjnych, to raczej nie zmieni to jej pozycji rynkowej w najbliższej przyszłości. Z Unreal Engine korzysta między innymi kosmiczna strzelanka Everspace 2. Twórcy zdecydowali się przenieść produkcję na znacznie nowszą wersję silnika i dodać obsługę funkcji Lumen GI oraz NVIDIA DLSS 3.
























Nowa generacja kart graficznych AMD Radeon nie trafi do graczy wcześniej niż w połowie 2027 roku
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na styczeń 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
Test wydajności ray tracingu w Dying Light: The Beast - Analiza wydajności NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation
NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie zaprezentowany. Nowy model Transformer 2 oraz Multi Frame Generation w wersji x6
Szef oprogramowania AMD komentuje FSR4 dla Radeon RX 7000, sterowniki dla systemu Linux oraz FSR Radiance Caching