Resident Evil 2, Resident Evil 3 oraz Resident Evil 7 - sprawdzamy i oceniamy next-genowe wersje gier na PC oraz PlayStation 5
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sprawdzamy next-genowe wersje trzech gier z serii Resident Evil
- 2 - Resident Evil 2 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
- 3 - Resident Evil 3 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
- 4 - Resident Evil 7 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
- 5 - Resident Evil 2 - Wydajność na GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
- 6 - Resident Evil 3 - Wydajność na GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
- 7 - Resident Evil 7 - Wydajność na GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
- 8 - Resident Evil 2 oraz Resident Evil 3 - Czasy wczytywania na PlayStation 5
- 9 - Podsumowanie - jak wypadają next-genowe wersje Resident Evil?
Resident Evil 2 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
Pierwszą grą, na której się skupimy jest Resident Evil 2. Osobne screeny zostały przygotowane dla wersji PC (w rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli) oraz dla PlayStation 5 (3840 x 2160 pikseli). W przypadku komputerowej wersji największe różnice zobaczymy pod kątem implementacji Ray Tracingu. Oświetlenie zostało kompletnie przebudowane, co potrafi znacząco wpłynąć na odbiór danej sceny. Ponadto poprawiono jakość odbić, które teraz są bardziej naturalne. Jakość śledzenia promieni jest bardzo podobna na konsoli PlayStation 5, choć z racji niższej mocy obliczeniowej, gracze nie mogą tutaj liczyć na płynny framerate. Ten jest bardzo niestabilny i uzależniony od danego miejsca w grze. W mało wymagających lokacjach możemy liczyć nawet na 60 FPS, jednak w bardziej rozbudowanych miejscach (jak chociażby posterunek policji), klatki ostro lecą w dół, oscylując tylko nieco powyżej 30 FPS. Sama jakość wizualna wówczas jednak jest znacznie lepsza od pierwotnej wersji remake'u.
Resident Evil 2 - Porównanie RT OFF oraz RT ON na PC
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 PC - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON (HIGH)
Resident Evil 2 - Porównania wersji PlayStation 4 oraz PlayStation 5
Resident Evil 2 Konsola - PlayStation 4 vs PlayStation 5 (RT)
Resident Evil 2 Konsola - PlayStation 4 vs PlayStation 5 (RT)
Resident Evil 2 Konsola - PlayStation 4 vs PlayStation 5 (RT)
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Resident Evil 2 (PlayStation 5) - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sprawdzamy next-genowe wersje trzech gier z serii Resident Evil
- 2 - Resident Evil 2 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
- 3 - Resident Evil 3 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
- 4 - Resident Evil 7 - Porównanie oryginalnej i nowej wersji
- 5 - Resident Evil 2 - Wydajność na GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
- 6 - Resident Evil 3 - Wydajność na GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
- 7 - Resident Evil 7 - Wydajność na GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU
- 8 - Resident Evil 2 oraz Resident Evil 3 - Czasy wczytywania na PlayStation 5
- 9 - Podsumowanie - jak wypadają next-genowe wersje Resident Evil?
Powiązane publikacje

Graliśmy w Elden Ring Nightreign - roguelike souls, czyli relacja z sieciowych testów niekonwencjonalnej gry FromSoftware
18
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt
82
Recenzja Indiana Jones and The Great Circle - słynny archeolog ponownie w trasie. Ocena dostateczna, doktorze Jones
142
Recenzja GTA: The Trilogy - The Definitive Edition z najnowszą aktualizacją. Oceniamy jakość klasycznego oświetlenia
35