Jakie korzyści daje akceleracja GPU? Test w kilku programach
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Karty graficzne służą nie tylko do grania
- 1 - Platforma testowa i sterowniki
- 2 - Luxmark 2.0 - Benchmark
- 3 - WebGL - Benchmark
- 4 - Blender 2.73 - Renderowanie sceny
- 5 - Sony Vegas 13 - Renderowanie materiału video
- 6 - Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
- 7 - Adobe Photoshop CC - Obróbka zdjęcia
- 8 - HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
- 9 - WinZip 19 - Kompresja archiwum
- 10 - Podsumowanie - Akceleracja w praktyce
WebGL - Benchmark
Z racji tego, że każda z czterech najpopularniejszych w Polsce przeglądarek posiada wsparcie dla WebGL, postanowiliśmy sprawdzić jak wygląda jego implementacja w poszczególnych programach. Badanie polegało na odpaleniu wszystkich testów w Unity WebGL Benchmark, aby otrzymać wynik Overall Score.
Przy uruchamianiu benchmarka na Internet Explorerze lub Operze otrzymujemy komunikat, że nasza przeglądarka nie jest w wspierana i zalecana jest instalacja Firefoxa. Tym większym zaskoczeniem było, iż popularny lisek nie pozwolił nam przeprowadzić testu. Sam benchmark składa się z trzynastu testów, zaś wynik końcowy podawany jest tylko przy poprawnym ukończeniu całej procedury. Niestety Firefox w pierwszym teście Mandelbrot GPU zamiast spodziewanych fraktali wyświetla zielony kwadrat, a benchmark zapętla się i liczy punkty w nieskończoność. Po wyłączeniu pierwszego pomiaru reszta wykonuje się już poprawnie, jednak ostatecznego wyniku nie otrzymamy. Dla pełnego obrazu spróbowaliśmy również odpalić test na przeglądarce Safari oraz trochę już przestarzałej, jednak wciąż posiadającej fanów przeglądarce Opera 12.16. Jak się okazało, Safari w wersji na systemy Windows nie wspiera WebGL, a Opera 12.16 mimo wymuszenia akceleracji GPU w konfiguracji nie pozwoliła uruchomić testu. Firefox, Safari oraz starsza Opera odpadają, a reszta wypadła następująco:
WebGL - Chrome 39
Benchmark
Punkty (więcej = lepiej)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
WebGL - Opera 26
Benchmark
Punkty (więcej = lepiej)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
WebGL - Internet Explorer 11
Benchmark
Punkty (więcej = lepiej)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Karty graficzne służą nie tylko do grania
- 1 - Platforma testowa i sterowniki
- 2 - Luxmark 2.0 - Benchmark
- 3 - WebGL - Benchmark
- 4 - Blender 2.73 - Renderowanie sceny
- 5 - Sony Vegas 13 - Renderowanie materiału video
- 6 - Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
- 7 - Adobe Photoshop CC - Obróbka zdjęcia
- 8 - HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
- 9 - WinZip 19 - Kompresja archiwum
- 10 - Podsumowanie - Akceleracja w praktyce