Intel Core i3-10100F vs AMD Ryzen 3100 - Test procesorów do 500 zł. Czy 4 rdzenie oraz 8 wątków nadal daje radę?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaki procesor kupić do 500 złotych?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - Intel Core i3-10100F - Taktowanie i temperatury
- 28 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 30 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 31 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 33 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 34 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 35 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 36 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 37 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 38 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 39 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 40 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 41 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 42 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 43 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 44 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 45 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 46 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 47 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 48 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 49 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 50 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 51 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 52 - Podsumowanie - Zmieścisz się w 500+
Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
Total War: Three Kingdoms jest strategią wykorzystującą mechanizmy znane z poprzednich gier studia Creative Assembly m.in.: Warhammer czy Shogun. Najbardziej widowiskowym elementem rozgrywki są bitwy toczone w czasie rzeczywistym, które stanowią wyzwanie dla możliwości komputera. Podczas potyczki 1 vs 1 nawet topowe procesory nie zapewniają satysfakcjonującej płynności, a sytuacja wygląda jeszcze mniej ciekawie, kiedy odpalimy powtórkę takiej batalii.
Total War: Three Kingdoms - 1 vs 1 (Replay)
1920x1080 / Ultra / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaki procesor kupić do 500 złotych?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - Intel Core i3-10100F - Taktowanie i temperatury
- 28 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 30 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 31 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 33 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 34 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 35 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 36 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 37 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 38 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 39 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 40 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 41 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 42 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 43 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 44 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 45 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 46 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 47 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 48 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 49 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 50 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 51 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 52 - Podsumowanie - Zmieścisz się w 500+