Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?

Sebastian Oktaba | 22-09-2025 08:00 |

Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?Jedno z najczęściej zadawanych i zarazem najbardziej trywialnych pytań - ile pamięci RAM potrzeba do grania - zawsze okazuje się aktualne. Teoretycznie większość ankietowanych byłaby w stanie bezproblemowo wskazać, jaka wartość jest dzisiaj optymalna i będzie wystarczająca w najbliższej przyszłości, jednak zapewne każdy chciałby zobaczyć potwierdzenie tych przypuszczeń w postaci wykresów. Dlatego zrobiłem porównanie wydajności zestawów Dual Channel o pojemności 16 GB, 32 GB oraz 64 GB, przeprowadzone w typowym gamingowym scenariuszu. Wprawdzie wyniki były stosunkowo łatwe do przewidzenia, aczkolwiek zyskujemy namacalny dowód ile pamięci RAM potrzeba do gier komputerowych w 2025/2026 roku.

Autor: Sebastian Oktaba

Apetyt gier komputerowych na zasoby pamięci RAM rośnie wprawdzie zdecydowanie wolniej, aniżeli zapotrzebowanie na pamięć VRAM, jednak w ostatnich latach również tutaj poprzeczka została wyraźnie podniesiona. Jeszcze w końcowych miesiącach 2022 roku, większość zestawów gamingowych sprzedawanych w okolicy 4000-6000 złotych posiadało na pokładzie 16 GB, natomiast dzisiaj w przytoczonym segmencie standardem jest dwukrotnie więcej. Główny powód takiego "progresu" stanowi oczywiście wzrost wymagań sprzętowych gier komputerowych, aczkolwiek jak niebawem zobaczycie, sytuacja okazuje się znacznie mniej dramatyczna, niż początkowo można byłoby przypuszczać. Drugi czynnik jest jeszcze bardziej banalny - pamięć RAM znacznie potaniała, nawet solidne DDR5 zdążyło spaść do ludzkiego poziomu, więc przyzwoite 32 GB dostaniemy za 400 złotych. Chociażby dlatego nie warto oszczędzać na RAM-ie.

Czy 16 GB pamięci RAM to dzisiaj za mało do gier? Ile pamięci RAM potrzeba w 2025 roku, aby gry komputerowe działały bez zacinania? Tego dowiecie się przeglądając test zestawów pamięci RAM o pojemności 16 GB, 32 GB i 64 GB.

Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej? [nc1]

W zestawieniu uwzględniłem trzy popularne konfiguracje RAM - 2x 8 GB, 2x 16 GB oraz 2x 32 GB - różniące się przede wszystkim pojemnością. Taktowanie i bazowe opóźnienia były identyczne we wszystkich przypadkach, podobnie jak sposób komunikacji odbywający w układzie Dual Channel. Kingston Fury Beast DDR5 pracowały z parametrami 6000 MHz i CL 30-36-36-80. Dodatkową zmienną w przypadku testowanych zestawów jest wewnętrzna konstrukcja zastosowanych pamięci - Single Rank (2x 8 GB / 2x 16 GB) lub Dual Rank (2x 32 GB). Takim terminem opisuje się budowę RAM, ponieważ zamontowane kości pogrupowano w określony sposób, natomiast ilość wykorzystanych modułów wpływa również na rodzaj zastosowanej płytki drukowanej. Teoretycznie Dual Rank powinny być odrobinę wydajniejsze od Single Rank dzięki tzw. przeplotowi, jednak mogą zarazem wymagać więcej od kontrolera pamięci w procesorze.

  Kingston Fury Beast DDR5
Moduły 2x 8 GB 2x 16 GB 2x 32 GB
Tryb działania Dual Channel Dual Channel Dual Channel
Taktowanie 6000 MHz 6000 MHz 6000 MHz
Kontroler 1:1 1:1 1:1
Infinity Fabric 2000 MHz 2000 MHz 2000 MHz
Timingi 30-36-36-80 30-36-36-80 30-36-36-80
Układy SK Hynix SK Hynix SK Hynix
Konfiguracja Single Rank Single Rank Dual Rank
Napięcie 1.4 V 1.4 V 1.4 V

Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5

Żeby uniknąć namnażania testów nie pokazujących istotnych różnic, pomiary ograniczyłem do rozdzielczości 3840x2160, gdzie występowało najwyższe zapotrzebowanie na pamięć RAM.  Zamiast topowej karty graficznej zastosowałem średnio-półkowe NVIDIA GeForce RTX 5070 12 GB VRAM, gdzie miejscami VRAM stanowił już pewne ograniczenie, więc odwoływanie do zasobów pamięci operacyjnej nabierało znaczenia. Miejsca pomiarowe mają charakter graficzny, aby zminimalizować wpływ procesora, a ewentualne niedobory VRAM korygowane były właśnie za pomocą RAM. Oprócz standardowych wyników 1% LOW / AVG dodałem także odczyt 0.1% LOW, natomiast uzupełnieniem testów wydajności jest podanie alokacji pamięci RAM, obrazujące jaki zestaw całkowicie zaspokaja apetyt poszczególnych aplikacji. Wszystko razem powinno wykazać, ile dokładnie potrzeba pamięci RAM w 2025 roku i najbliższej przyszłości.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 138

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.