Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Wstęp
- 2 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Porównanie detali
- 3 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Platforma sprzętowa
- 5 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / Medium / DLSS
- 7 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / Medium / DLSS / FG
- 8 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High / DLSS
- 10 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High / DLSS / FG
- 11 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / High
- 12 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / High / DLSS
- 13 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / High / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / High
- 15 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / High / DLSS
- 16 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / High / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / DLSS / MFG
- 18 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / DLSS / MFG
- 19 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / DLSS / MFG
- 20 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Podsumowanie
Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High / DLSS
Testy zostały wykonane z upscalingiem na poziomie Quality opisanym w ustawieniach jako Wysoki, który dla wszystkich układów graficznych NVIDIA GeForce RTX realizowany był poprzez NVIDIA DLSS. Jednak w przypadku serii NVIDIA GeForce GTX konieczne było użycie AMD FSR 3.1, ponieważ starsze modele NVIDIA GeForce nie obsługują DLSS. W przypadku układów graficznych AMD Radeon RX 9000 wykorzystana została technika FSR 4, pozostałe modele AMD Radeon otrzymały FSR 3.1, natomiast Intel ARC autorski upscaler XeSS. Zawsze wybierana była opcja, zapewniająca wzrost wydajności przy możliwie najmniejszym spadku jakości obrazu.

Dying Light: The Beast - Old Town
1920x1080 / High / Upscaling Quality
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
1920 MHz (Base) 2715 MHz (Boost)
21000 MHz 12 GB GDDR6X 192-bit
1825 MHz (Base) 2400 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
2125 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
19500 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
2407 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
28000 MHz 16 GB GDDR7 128-bit
2280 MHz (Base) 2730 MHz (Boost)
28000 MHz 8 GB GDDR7 128-bit
2530 MHz (Base) 3150 MHz (Boost)
20000 MHz 16 GB GDDR6 128-bit
1900 MHz (Base) 2590 MHz (Boost)
18000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
2670 MHz (Base) 2850 MHz (Boost)
19000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
2310 MHz (Base) 2760 MHz (Boost)
18000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1750 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
2700 MHz (Base) 2950 MHz (Boost)
20000 MHz 10 GB GDDR6 160-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
2100 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
17500 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
2321 MHz (Base) 2435 MHz (Boost)
16000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1830 MHz (Base) 2610 MHz (Boost)
17000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1720 MHz (Base) 2515 MHz (Boost)
18000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
2050 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2000 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Wstęp
- 2 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Porównanie detali
- 3 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Platforma sprzętowa
- 5 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / Medium / DLSS
- 7 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / Medium / DLSS / FG
- 8 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High / DLSS
- 10 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / High / DLSS / FG
- 11 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / High
- 12 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / High / DLSS
- 13 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / High / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / High
- 15 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / High / DLSS
- 16 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / High / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 1920x1080 / DLSS / MFG
- 18 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 2560x1440 / DLSS / MFG
- 19 - Test wydajności Dying Light: The Beast - 3840x2160 / DLSS / MFG
- 20 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Dying Light: The Beast - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197