Assassin's Creed: Origins PC - Test kilku procesorów Intel i AMD
Assassin's Creed: Origin jest wyjątkowo męczącym tytułem jeśli chodzi o testowanie wydajności procesorów, otrzymał bowiem zaszytą opcję weryfikowania konfiguracji sprzętowej pod względem zmiany tegoż elementu, co skutkuje blokadą gry i wyświetleniem komunikatu o niemożliwości aktywacji, jeżeli kilkukrotnie wymienimy CPU. Żeby było ciekawej, problem nie dotyczy kart graficznych, a tylko procesorów. Najprawdopodobniej jest to sprawka Denuvo lub mechanizmu wbudowanego w klienta Uplay, podobnie jak czyni to Origin. Dlatego przygotowanie wyników dla procesorów w Assassin's Creed: Origin zajęło całe wieki. Ostatecznie udało się sprawdzić jednostki Intel Coffee Lake i większość popularnych AMD Ryzen.
Assassin's Creed: Origin potrzebuje naprawdę szybkiej jednostki obliczeniowej, żeby high-endowe karty graficzne mogły rozwinąć skrzydła, aczkolwiek silnik nie wykorzystuje w satysfakcjonującym stopniu więcej, niż ośmiu wątków. Trochę szkoda, bo apetyt na MHz ma ogromny.
Jakie wnioski można wyciągnąć z testu przeprowadzonego w lokacji Alexandria, będącej bardzo wymagającą względem procesora? Przede wszystkim, Assassin's Creed: Origin potrzebuje naprawdę szybkiej jednostki obliczeniowej, żeby utrzymać płynność na poziomie 50-60 FPS-ów, aczkolwiek silnik nie wykorzystuje w satysfakcjonującym stopniu więcej niż ośmiu wątków. Cztery gołe Intelowe rdzenie mogą okazać się niewystarczające - Core i3-8100, czyli do niedawna Intel Core i5-7500, notuje w Alexandrii odczuwalne spadki płynności, natomiast Pentium G4560 kompletnie się wykłada. Dopiero Core i3 posiadający odblokowany mnożnik (Core i3-8350K) oraz podkręcony do wartości 5000 MHz, utrzymuje około 50 klatek na sekundę. Najlepiej jednak posiadać ośmiowątkowe Core i7 albo sześciordzeniowe Core i5.
Test wydajności Assassin’s Creed: Origins - Problemy w Egipcie?
Alexandria to piękne miejsce, ale wymagające względem procesora.
W przypadku procesorów AMD Ryzen jest podobnie - między modelami R3 1200 i R5 1500X różnica okazuje się znacząca, jednak powyżej ośmiu wątków widać wyraźnie słabsze skalowanie. Między Ryzen 5 1600 @3900 MHz i Ryzen 7 1700 @4000 MHz odnotowałem zaledwie około 10% wzrost wydajności, czyli podobnie jak między Intel Core i5-8600K oraz Core i7-8700K pracującymi z zegarem 5000 MHz. Warto tylko zauważyć, że minimalna liczba klatek na sekundę jest nieco wyższa na procesorach AMD względem wartości uśrednionej, niż u bezpośredniej konkurencji. Reasumując - żeby uniknąć nieprzyjemnych zacięć wskazany jest Intel Core i5-8400, podkręcony Core i3-8350K albo Core i7-7700K, natomiast w przypadku AMD progiem wejścia jest Ryzen 5 1600 albo R5 1500X @4000 MHz. Jak wygląda sytuacja, pokazuje poniższy wykres, platforma testowa zawierała pamięci DDR4-2666 CL14 oraz GeForce GTX 1080 Ti.

Assassin's Creed: Origins - Alexandria (CPU)
1920x1080 / Ultra
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Powiązane publikacje

AMD Ryzen 5 7500 - Nadchodzi kolejny procesor Zen 4, tym razem w wersji ze zintegrowanym układem graficznym
14
Platforma Intel LGA 1954 ma posłużyć przynajmniej kilku generacjom procesorów Core Ultra, na co wskazują nowe dane
63
Intel twierdzi, że litografia 14A idzie lepiej niż zakładano. TSMC oraz Samsung mają zupełnie inny plan na proces 1,4 nm
25
Procesor Apple M6 ze znacznie wyższą wydajnością w grach z Ray Tracingiem w porównaniu do Apple M4
21







![Assassin's Creed: Origins - Aktualizacja testu o wyniki CPU [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2017/11/14_assassin_s_creed_origins_aktualizacja_testu_o_wyniki_cpu_0.jpg)
![Assassin's Creed: Origins - Aktualizacja testu o wyniki CPU [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2017/11/14_assassin_s_creed_origins_aktualizacja_testu_o_wyniki_cpu_1.jpg)
![Assassin's Creed: Origins - Aktualizacja testu o wyniki CPU [3]](https://www.purepc.pl/image/news/2017/11/14_assassin_s_creed_origins_aktualizacja_testu_o_wyniki_cpu_2.jpg)






