Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAM

Mateusz Szlęzak | 12-05-2026 21:30 |

AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAMAMD Dense Geometry Format (DGF) został zapowiedziany w 2024 roku jako odpowiedź na NVIDIA Displaced Micro-Meshes. Pierwsza wersja tego formatu kompresji geometrii została udostępniona w lutym 2025 roku, natomiast większa aktualizacja 1.1 pojawiła się we wrześniu 2025 roku wraz z rozszerzeniem dla API Vulkan. W maju 2026 roku zaprezentowano kolejną wersję 1.2, która wprowadziła poprawki oraz funkcję DGF SuperCompression.

AMD Dense Geometry Format (DGF) w wersji 1.2 to odpowiedź na NVIDIA Displaced Micro-Meshes. Technika ma pozwolić na zmniejszenie rozmiaru danych geometrii obiektów i poprawić efektywność przetwarzania, co ma przekładać się na mniejsze zajęcie pamięci VRAM.

AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAM [1]

Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne maj 2026

AMD Dense Geometry Format (DGF) to blokowy format kompresji geometrii 3D przeznaczony do zastosowań w ray tracingu i path tracingu oraz efektywnego dostarczenia danych geometrii obiektów do budowy struktur akceleracyjnych (BVH). Działa poprzez podział klasycznej siatki trójkątów (geometrii obiektów) na małe, spójne klastry (meshlety), które są następnie pakowane w 128-bajtowe bloki danych zawierające do 64 wierzchołków i do 64 trójkątów. Całość wykorzystuje kwantyzację, czyli stratną kompresję, co pozwala znacząco zmniejszyć zajętość pamięci VRAM. Przesyłanie danych w blokach pozytywnie wpływa również na przepustowość pamięci, a jednocześnie ułatwia to przetwarzanie struktur akceleracyjnych (BVH) w GPU. AMD stworzyło ten standard formatowania jako odpowiedź na NVIDIA Displaced Micro-Meshes (DMM), a więc podobny w założeniach zamknięty standard NVIDIA, który zadebiutował wraz z kartami graficznymi GeForce RTX 4000 (Ada Lovelace).

AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAM [2]

AMD Radeon RX 9050 - nadchodzi nowa karta graficzna RDNA 4. Na papierze wygląda podobnie do Radeona RX 9060 XT

Warto dodać, że Dense Geometry Format nie jest bezpośrednią konkurencją dla NVIDIA RTX Mega Geometry, gdyż ta obejmuje wyższy poziom przetwarzania, związany z organizacją i wykorzystaniem danych w strukturach akceleracyjnych (BVH), na co jeszcze AMD nie ma wyraźnego konkurenta. Tu warto powtórzyć, że odpowiednikiem u NVIDIA jest właśnie Displaced Micro-Meshes. Aby to dobrze zrozumieć, można przyrównać NVIDIA DMM do sortowni paczek i dostarczania ich do fabryki (API graficzne), do wytworzenia jakiegoś produktu, tutaj budowy struktur akceleracyjnych (BVH). Dopiero na tych "produktach" pracuje RTX Mega Geometry. Co w w tej analogi można przyrównać do "korporacji", która zarządza nimi i dystrybuuje na "wielką galę otwarcia", tu ray tracing lub path tracing.

AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAM [3]

AMD publikuje wyniki finansowe za Q1 2026 oraz potwierdza prognozy spadku popytu na rynku PC w 2026 roku

Wracając do AMD Dense Geometry Format, a właściwie do aktualizacji 1.2, to wprowadzono przykładową aplikację pokazującą, jak łączyć klastrowanie MeshOptimizer z pipeline’em kompresji DGF, dodano opcjonalne wewnętrzne przetwarzanie wielowątkowe, przyspieszające operacje na dużych siatkach, dodano opcjonalne scalanie wierzchołków po kwantyzacji oraz wprowadzono różne poprawki błędów oraz usprawnienia wydajności całego rozwiązania. Jednak najważniejszą zmianą jest dodanie DGF SuperCompression, czyli dodatkowej warstwy kompresji, która obejmuje meshlety (bloki danych). Algorytymy pozwalają na pełne odtworzenie oryginalnych bloków DGF lub dekodowanie danych do klasycznych buforów vertex / index. Rozwiąznie to powstało jako odpowiedź na pewną konsekwencję działania DGF, a mianowicie duplikację niektórych danych pomiędzy blokami oraz konieczność stosowania dodatkowych bitów wyrównujących. DGF SuperCompression według firmy pozwala uzyskać do około 22% mniejszy rozmiar danych względem standardowego DGF, a w niektórych scenariuszach nawet około 30% redukcji względem surowych danych geometrycznych.

AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAM [4]

AMD Radeon RX 9000 - ceny kart graficznych RDNA 4 w maju 2026 roku. Nowe statystyki na tle kryzysu pamięciowego

AMD porównuje relację DGF SuperCompression do DGF jak zależności Basis Universal względem formatów DXT dla tekstur. Firma zaznacza również, że dekodowanie dużych geometrii 3D jest na tyle szybkie, że może odbywać się podczas streamingu assetów w czasie rzeczywistym. Całe rozwiązanie pozostaje przy tym w pełni otwartoźródłowe, a kod SDK został udostępniony w repozytorium GitHub. Słowem końca warto podkreślić, że technika ta ma bardzo duże znaczenie dla przyszłości ray tracingu i path tracingu, gdzie jednym z największych problemów jest ilość przetwarzanych danych geometrycznych, ograniczenia przepustowości pamięci oraz zajętość VRAM. Ma to bezpośredni wpływ na szybkość dostępu do struktur akceleracyjnych (BVH), które stanowią podstawę dla technik śledzenia promieni w czasie rzeczywistym.

Źródło: AMD
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 9

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.