geometria
AMD wydało Dense Geometry Format 1.2, konkurenta dla NVIDIA Displaced Micro-Meshes, który ma zoptymalizować użycie VRAM
AMD Dense Geometry Format (DGF) został zapowiedziany w 2024 roku jako odpowiedź na NVIDIA Displaced Micro-Meshes. Pierwsza wersja tego formatu kompresji geometrii została udostępniona w lutym 2025 roku, natomiast większa aktualizacja 1.1 pojawiła się we wrześniu 2025 roku wraz z rozszerzeniem dla API Vulkan. W maju 2026 roku zaprezentowano kolejną wersję 1.2, która wprowadziła poprawki oraz funkcję DGF SuperCompression.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz