| Pozew Denuvo kontra voices38. Firma chce ustalić tożsamość crackera 26 gier przez Reddit, Discord i Steam#comment-1684879 (4) | 4 tygodnie 6 dni temu |
| 007: First Light na PC otrzymał w końcu Path Tracing oraz DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Znamy wymagania sprzętowe#comment-1684057 (4) | 5 tygodnie 1 dzień temu |
| HKC Shield 25Q360B to coś dla fanów małych monitorów. Ten model ma ekran 24,5" Quad HD oraz podświetlenie Mini LED#comment-1683492 (3) | 5 tygodnie 2 dni temu |
| Posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 6000 mogą już skorzystać z upscalingu AMD FSR 4.1.1b przed oficjalnym debiutem#comment-1681490 (3) | 6 tygodnie 22 godziny temu |
| GPT-6 Astra przechodzi całą grę Portal bez ludzkiej pomocy. Wystarczyło 3336 wywołań narzędzi i 571 dolarów w tokenach#comment-1681063 (2) | 6 tygodnie 2 dni temu |
| Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2#comment-1680075 (1) | 6 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D#comment-1679903 (3) | 6 tygodnie 5 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D#comment-1679898 (4) | 6 tygodnie 5 dni temu |
| Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2#comment-1678672 (1) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2#comment-1678676 (2) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| Recenzja The Blood of Dawnwalker - Przygody wampira w stylu Wiedźmina. Kolejna dobra polska produkcja?#comment-1678497 (-1) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| Recenzja The Blood of Dawnwalker - Przygody wampira w stylu Wiedźmina. Kolejna dobra polska produkcja?#comment-1678490 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta? #comment-1678001 (0) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677670 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon#comment-1677644 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon#comment-1677453 (17) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon#comment-1677444 (15) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon#comment-1677438 (25) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677351 (6) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677331 (3) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677329 (3) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677326 (8) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677322 (4) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677314 (8) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677313 (4) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677311 (6) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677308 (14) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| DSA, weto prezydenta i 16 miliardów dolarów. Dlaczego Polska nie potrafi zablokować scamu na Facebooku#comment-1675712 (26) | 8 tygodnie 22 godziny temu |
| 113 gigabajtów zer i 50 kilobajtów złośliwego kodu. Tak wygląda podrobiony build GTA VI z torrentów#comment-1674633 (0) | 8 tygodnie 3 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674404 (2) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| Test procesorów AMD Ryzen 5 5600 vs Intel Core i5-12400F - Nieśmiertelne sześć rdzeni dla niedrogich komputerów z DDR4#comment-1674399 (1) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674295 (5) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674283 (2) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674281 (1) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674253 (7) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674228 (6) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| The Blood of Dawnwalker z pierwszą prezentacją wersji konsolowych. Gracze niestety nie otrzymają trybu 60 FPS#comment-1674226 (1) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| Test procesorów AMD Ryzen 5 5600 vs Intel Core i5-12400F - Nieśmiertelne sześć rdzeni dla niedrogich komputerów z DDR4#comment-1674212 (5) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674210 (1) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674207 (2) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674198 (4) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| Test procesorów AMD Ryzen 5 5600 vs Intel Core i5-12400F - Nieśmiertelne sześć rdzeni dla niedrogich komputerów z DDR4#comment-1674189 (8) | 8 tygodnie 4 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674034 (7) | 8 tygodnie 5 dni temu |
| AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić#comment-1674032 (3) | 8 tygodnie 5 dni temu |
| The Blood of Dawnwalker z pierwszą prezentacją wersji konsolowych. Gracze niestety nie otrzymają trybu 60 FPS#comment-1673836 (0) | 8 tygodnie 5 dni temu |
| The Blood of Dawnwalker z pierwszą prezentacją wersji konsolowych. Gracze niestety nie otrzymają trybu 60 FPS#comment-1673701 (0) | 8 tygodnie 5 dni temu |
| STALKER 2: Heart of Chornobyl z aktualizacją 2.0 w końcu zaczyna przypominać grę, którą chcieliśmy dostać na premierę#comment-1673349 (3) | 8 tygodnie 6 dni temu |
| Chiny przyspieszają wycofanie Windows 10 CMIT Government Edition z urzędów. Microsoft nie zna powodu#comment-1672708 (3) | 9 tygodnie 1 dzień temu |
| Finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker PC. Jest lepiej niż było, choć nadal zalecany jest upscaling#comment-1672556 (0) | 9 tygodnie 1 dzień temu |
| Finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker PC. Jest lepiej niż było, choć nadal zalecany jest upscaling#comment-1672552 (0) | 9 tygodnie 1 dzień temu |
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz