NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417129 (-4) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417117 (-2) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417043 (-5) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417021 (-2) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417016 (-5) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417015 (-4) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417012 (2) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1417003 (-3) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416996 (-1) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416989 (-8) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416987 (-10) | 40 tygodnie 5 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416951 (-7) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416942 (-1) | 40 tygodnie 6 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416920 (-2) | 40 tygodnie 6 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416900 (-4) | 40 tygodnie 6 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416892 (-5) | 40 tygodnie 6 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416769 (-8) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416702 (-2) | 40 tygodnie 6 dni temu |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Poznaliśmy nowe szczegóły specyfikacji karty graficznej Blackwell#comment-1416699 (-2) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416697 (-3) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416670 (-4) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416646 (-3) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416625 (-6) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416621 (-4) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416612 (-9) | 40 tygodnie 6 dni temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416616 (-7) | 41 tygodnie 5 min. temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416613 (-5) | 41 tygodnie 12 min. temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416599 (-2) | 41 tygodnie 42 min. temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416572 (-10) | 41 tygodnie 1 godzina temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416568 (-8) | 41 tygodnie 1 godzina temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416536 (-11) | 41 tygodnie 3 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416531 (-13) | 41 tygodnie 3 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416453 (-4) | 41 tygodnie 5 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416476 (1) | 41 tygodnie 5 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416467 (-1) | 41 tygodnie 5 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416442 (1) | 41 tygodnie 6 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416396 (-10) | 41 tygodnie 7 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416388 (-14) | 41 tygodnie 7 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416365 (1) | 41 tygodnie 8 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416358 (-1) | 41 tygodnie 8 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416347 (7) | 41 tygodnie 8 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416345 (0) | 41 tygodnie 8 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416285 (7) | 41 tygodnie 9 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416276 (-3) | 41 tygodnie 9 godziny temu |
Test wydajności Indiana Jones and the Great Circle PC. Path Tracing nie dla Radeonów i kart graficznych poniżej 12 GB VRAM#comment-1416256 (1) | 41 tygodnie 10 godziny temu |
Wiedźmin 4 oficjalnie ujawniony! Pierwszy trailer potwierdza nową protagonistkę, którą pokierujemy w grze#comment-1415921 (-2) | 41 tygodnie 1 dzień temu |
Wiedźmin 4 oficjalnie ujawniony! Pierwszy trailer potwierdza nową protagonistkę, którą pokierujemy w grze#comment-1415845 (0) | 41 tygodnie 1 dzień temu |
Wiedźmin 4 oficjalnie ujawniony! Pierwszy trailer potwierdza nową protagonistkę, którą pokierujemy w grze#comment-1415797 (3) | 41 tygodnie 1 dzień temu |
Wiedźmin 4 oficjalnie ujawniony! Pierwszy trailer potwierdza nową protagonistkę, którą pokierujemy w grze#comment-1415720 (-5) | 41 tygodnie 1 dzień temu |
Wiedźmin 4 oficjalnie ujawniony! Pierwszy trailer potwierdza nową protagonistkę, którą pokierujemy w grze#comment-1415677 (-7) | 41 tygodnie 1 dzień temu |
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
TOP 10 legendarnych gier, które (nadal) nie otrzymały remake'u lub godnego portu. Na te odświeżenia czekają zwłaszcza milenialsi
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna