NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518945 (-33) | 6 lata 34 tygodnie temu |
NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518943 (-9) | 6 lata 34 tygodnie temu |
NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518900 (-19) | 6 lata 34 tygodnie temu |
NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518898 (-16) | 6 lata 34 tygodnie temu |
NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518883 (-29) | 6 lata 34 tygodnie temu |
NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518827 (-57) | 6 lata 34 tygodnie temu |
NVIDIA rozczarowana sprzedażą kart graficznych GeForce RTX#comment-518816 (-40) | 6 lata 34 tygodnie temu |
Demo Anthem z poważnymi problemami technicznymi#comment-518440 (-3) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Demo Anthem z poważnymi problemami technicznymi#comment-518375 (-2) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Demo Anthem z poważnymi problemami technicznymi#comment-518334 (-5) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Demo Anthem z poważnymi problemami technicznymi#comment-518324 (-10) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-518320 (-2) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-518009 (2) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-518057 (3) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-518000 (-1) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517973 (-7) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517958 (-9) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517951 (-5) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517924 (-1) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517892 (-1) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517885 (-9) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517881 (-7) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517878 (-11) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517842 (-10) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517827 (-13) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro: Exodus - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe gry#comment-517821 (-29) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Atomic Heart - 10 minut rozgrywki pokazuje grę pełną dziwactw#comment-517748 (-2) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Atomic Heart - 10 minut rozgrywki pokazuje grę pełną dziwactw#comment-517652 (2) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Sztuczna inteligencja pokonała profesjonalnych graczy StarCraft II#comment-517580 (-3) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Metro Exodus: prognozy wymagań sprzętowych oraz wydajności #comment-517089 (-9) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-516288 (0) | 6 lata 35 tygodnie temu |
INNO3D RTX 2080 Ti iChill Frostbite - Flagowiec za... 7400 złotych!#comment-516004 (-1) | 6 lata 35 tygodnie temu |
INNO3D RTX 2080 Ti iChill Frostbite - Flagowiec za... 7400 złotych!#comment-515811 (2) | 6 lata 35 tygodnie temu |
INNO3D RTX 2080 Ti iChill Frostbite - Flagowiec za... 7400 złotych!#comment-515787 (3) | 6 lata 35 tygodnie temu |
EA zapowiada dużą aktualizację Battlefield V: Uderzenie Pioruna#comment-515735 (0) | 6 lata 35 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515444 (-3) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515394 (-5) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515386 (-6) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515385 (-4) | 6 lata 36 tygodnie temu |
7 nm układy w nowych kartach NVIDII wyprodukuje Samsung#comment-515377 (0) | 6 lata 36 tygodnie temu |
7 nm układy w nowych kartach NVIDII wyprodukuje Samsung#comment-515366 (-4) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515365 (-4) | 6 lata 36 tygodnie temu |
7 nm układy w nowych kartach NVIDII wyprodukuje Samsung#comment-515357 (-3) | 6 lata 36 tygodnie temu |
7 nm układy w nowych kartach NVIDII wyprodukuje Samsung#comment-515356 (4) | 6 lata 36 tygodnie temu |
7 nm układy w nowych kartach NVIDII wyprodukuje Samsung#comment-515315 (19) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515305 (-4) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515287 (-6) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515269 (-3) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515263 (-8) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Ray Tracing w Quake II - klasyka strzelanin w nowej odsłonie#comment-515250 (-1) | 6 lata 36 tygodnie temu |
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
TOP 10 legendarnych gier, które (nadal) nie otrzymały remake'u lub godnego portu. Na te odświeżenia czekają zwłaszcza milenialsi
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna