Test wydajności Resident Evil Village - Wymagania sprzętowe nie przerażają. Porównanie kart graficznych Radeon i GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Resident Evil Village nie straszą
- 2 - Test wydajności Resident Evil Village - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień ray tracingu
- 5 - Test wydajności Resident Evil Village - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT OFF
- 7 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT ON
- 8 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT OFF
- 9 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT ON
- 10 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT OFF
- 11 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT ON
- 12 - Test wydajności Resident Evil Village - Variable Rate Shading
- 13 - Test wydajności Resident Evil Village - AMD FidelityFX
- 14 - Resident Evil Village - Galeria screenów
- 15 - Podsumowanie - Optymalizacja to rewelacja
Resident Evil Village - Galeria screenów
Resident Evil Village zachwyca oprawą graficzną, która może uchodzić za jedną z najbardziej zaawansowanych, co zawdzięcza także kapitalnej stylistyce lokacji. Tereny otwarte, barokowo-renesansowe wnętrza pałaców, zrujnowana wioska czy kopalnie wyglądają naprawdę zjawiskowo. Poniżej zaś galeria screenów zrobiona przy maksymalnych ustawieniach:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Resident Evil Village nie straszą
- 2 - Test wydajności Resident Evil Village - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień ray tracingu
- 5 - Test wydajności Resident Evil Village - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT OFF
- 7 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT ON
- 8 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT OFF
- 9 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT ON
- 10 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT OFF
- 11 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT ON
- 12 - Test wydajności Resident Evil Village - Variable Rate Shading
- 13 - Test wydajności Resident Evil Village - AMD FidelityFX
- 14 - Resident Evil Village - Galeria screenów
- 15 - Podsumowanie - Optymalizacja to rewelacja
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222Liczba komentarzy: 82
Komentarze:
Załaduj komentarze