Test SteelSeries Rival 650 Wireless - Bezprzewodowa super mysz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Myszka SteelSeries Rival 600 straciła ogon
- 2 - FAQ - słowniczek pojęć
- 3 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Jakość wykonania
- 4 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Ergonomiczność, przyciski
- 5 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Oprogramowanie
- 6 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Testy syntetyczne i w grach
- 7 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Podsumowanie
SteelSeries Rival 650 Wireless - testy syntetyczne
SteelSeries Rival 650 Wireless pod względem wyników w testach syntetycznych wypada w zasadzie identycznie jak model SteelSeries Rival 600, więc będzie to powtórka z rozgrywki. Sprawdziłem myszkę w standardowej procedurze na obecność kilka niekorzystnych zjawisk, gdzie wypadła bardzo dobrze, nawet pomimo odpięcia kabla.
Interpolacja - zjawisko interpolacji rozdzielczości myszy polega na sztucznym dodawaniu przez oprogramowanie układowe pikseli w linii, pomiędzy pikselami zarejestrowanymi przez czujnik. W ten sposób zwiększa się prędkość poruszania kursora po ekranie. Dzięki temu, mysz mająca nieinterpolowaną rozdzielczość maksymalną na poziomie 1600 DPI, poprzez interpolację co drugiego piksela, może poruszać kursorem tak, jakby pracowała z czułością 3200 DPI. Wadą tego rozwiązania jest spadek precyzji działania, często pogorszone poczucie płynności pracy kursora i co najważniejsze - niemożliwość przesunięcia kursora o jeden piksel na ekranie (ważne dla grafików). Interpolacja 1+1 przesuwa kursor zawsze co dwa piksele. SteelSeries Rival 650 Wireless wszystkie rozdzielczości, nawet 12000 DPI ma nieinterpolowane. Teoretycznie więc, nawet przy ustawionej maksymalnej czułości możemy wykonywać ruch o pojedynczy piksel. Napisałem teoretycznie, gdyż w praktyce wykonanie tak delikatnego ruchu jest niemożliwe.
Prędkość maksymalna - SteelSeries obiecuje nam zastosowanie najlepszego obecnie sensora na rynku i w dodatku w jeszcze bardziej ulepszonej wersji. Przetestowany został w 3 niższych rozdzielczościach, które wystarczająco jednoznacznie pokazują możliwości True Move 3+. Test został wykonany na czarnej podkładce materiałowej Zowie G-TF X w trzech ustawieniach DPI w programie Enotus Mouse Test. Czujnik zastosowany przez SteelSeries wykazuje bardzo wysokie prędkości maksymalne, co pokazał już podczas testu Sensei 310. Kursor jest wręcz nie do zgubienia nawet dla graczy stosujących bardzo niskie czułości myszy.
- 400 DPI – 8,8 m/s
- 800 DPI – 8,6 m/s
- 1600 DPI – 10,0 m/s
Taktowanie - przy okazji wykonywania testów, zbieram również informacje o częstotliwości i stabilności taktowania USB. Wyniki są potwierdzane dodatkowo przez program Mouse Rate Checker. W przypadku SteelSeries Rival 650 Wireless średnie taktowanie 997-1000 Hz. Jest ono bardzo stabilne i cały czas utrzymuje się blisko deklarowanej przez producenta wartości.
Jitter - wiele myszy o wysokich czułościach nie jest w stanie narysować równej linii. W związku z nierównościami na podkładce dochodzi do dziwnych skoków kursora, dlatego najnowsze konstrukcje posiadają mechanizmy zapobiegające temu zjawisku. Naszego dzisiejszego bohatera przetestowaliśmy z różnymi ustawieniami czułości na czarnej podkładce materiałowej. Wynik okazał się bardzo dobry. Nawet po ustawieniu 12000 DPI kursor nie wykazywał żadnych skoków podczas rysowania linii skośnych.
Predykcja - kolejnym testem jaki przeprowadzam jest sprawdzenie, czy sensor nie cechuje się predykcją. Zjawisko jest niepożądane zwłaszcza przez graczy, a polega na sztucznym przyciąganiu kursora do jednej z osi. Wtedy łatwiej rysować idealnie proste linie, ale trudniej celować w grze w obiekty znajdujące się na różnych poziomach. Wynik testu pokazał, że niezależnie od prędkości ruchu dłoni nie widać choćby śladów przyciągania do osi X lub Y. To dobra wiadomość, zwłaszcza że system redukujący jitter mógł wywoływać to zjawisko, ale jak się okazuje, sensor jest bardzo dobrze skalibrowany. Jeśli jednak ktoś z was jest przyzwyczajony do tego zjawiska, lub z jakiegoś powodu go potrzebuje to bez problemu przyciąganie kątowe możemy włączyć w oprogramowaniu konfiguracyjnym i co ważne, można ustalić jego siłę.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Myszka SteelSeries Rival 600 straciła ogon
- 2 - FAQ - słowniczek pojęć
- 3 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Jakość wykonania
- 4 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Ergonomiczność, przyciski
- 5 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Oprogramowanie
- 6 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Testy syntetyczne i w grach
- 7 - SteelSeries Rival 650 Wireless - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test klawiatury mechanicznej be quiet! Light Mount - Bardzo cichy gamingowy model z efektownym podświetleniem
5
Test klawiatury mechanicznej be quiet! Dark Mount - Cicha jak membrana, modułowa i niezwykle bogato wyposażona
43
Jaka myszka do grania? Jaka klawiatura mechaniczna? Poradnik zakupowy i polecany sprzęt dla graczy na kwiecień 2025
81
Test klawiatury mechanicznej Genesis Thor 660 G2 - Niewielka, bezprzewodowa i doprawiona przełącznikami Gateron
28