Test Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro - Niereferencyjna Vega
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjna Vega spieszy na ratunek?
- 2 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega, Vega, Vega... do grania średni kolega?
Grudzień to bezsprzecznie miesiąc wyjątkowy, bowiem Święta Bożego Narodzenia sprawiają, że łatwiej jest zrealizować niektóre marzenia, zaś ludzie przynajmniej udają bardziej życzliwych. Tegoroczna edycja może pochwalić się natomiast jeszcze jednym ważnym wydarzeniem - producenci powoli wprowadzają do sprzedaży niereferencyjne karty graficzne Radeon RX Vega. Prawdziwe cuda... Otwierając paczkę od Sapphire głośno zapytałem samego siebie - kiedy to zleciało? Zaledwie pięć miesięcy oczekiwania i dostajemy pierwsze działające sample? Trzeba uczciwie przyznać, że czerwoni potrafią podtrzymać zainteresowanie produktem, ponieważ w międzyczasie zdążyłem zapomnieć o GeForce GTX 1080 Ti, premiera GeForce GTX 1070 Ti również błyskawicznie przeminęła, natomiast temat Radeonów ciągle elektryzuje, wzbudza emocje i zagrzewa do dyskusji. Mistrzostwo, absolutne mistrzostwo! Pytanie czy wersje autorskie, takie jak Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+, również będą mistrzowskie?
Autor: Sebastian Oktaba
Cofnijmy się odrobinę w przeszłość... listopad... październik... wrzesień... sierpień... taaak to musiał być sierpień 2017 roku... Teraz sobie przypominam! Referencyjne karty graficzne AMD Radeon RX Vega tradycyjnie wypadły nieciekawie pod względem kultury pracy - rozczarowywały zwłaszcza temperatury i głośność układu chłodzenia - dlatego wszyscy oczekiwaliśmy rychłego pojawienia się konstrukcji autorskich. Zapowiedzi było naprawdę sporo - ASUS pokazał Strix Gaming, Gigabyte planował wydać WindForce 2X, XFX pochwaliło się swoim dziwadłem, natomiast PowerColor przygotowywał kolejną iterację Red Devil. Ostatecznie tylko ASUS dotrzymał terminów, jednak jeszcze przed końcem roku niereferenta przygotował także Sapphire, którego niespodziewanie otrzymałem do testów. PR-owiec telefonicznie potwierdzający dostępność sampla wydawał się szczerze zaskoczony, że jeszcze przed świętami centrala sprawiła wszystkim taki prezent. Całemu wydarzeniu towarzyszyła atmosfera ekscytacji oraz niedowierzania - podczas rozmowy słyszałem ludową muzykę, ktoś przemawiał podniesionym głosem do zgromadzonej gawiedzi, ludzie głośno skandowali Ra-de-on. Cóż poradzić... maszyna losująca wytypowała PurePC na miejsce przeznaczenia Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+, więc świadomy nobilitacji jaka mnie spotkała czym prędzej zakasałem rękawy.
Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ jest potężną trzyslotową kartą graficzną, fabrycznie podkręconą i posiadającą wydajny system chłodzenia, więc producent ma szansę doprowadzić Vegę do porządku.
Radeona RX Vega 64 zbudowano na rdzeniu Vega 10 XT wykonanym w 14 nm litografii LPP FinFET, co pozwoliło upchnąć 12,5 miliarda tranzystorów na powierzchni 486 mm². Rozmiary odpowiadają GP102 napędzającemu GeForce GTX 1080 Ti, jednak razem z układem graficznym zintegrowano również 8192 MB pamięci HBC/HBM2 na 2048 bitowej magistrali. Układ Vega 10 XT posiada 64 bloków NCU (Next-Generation Compute Units), co owocuje 4096 jednostkami cieniującymi, 256 jednostkami teksturującymi oraz 64 renderującymi. Konfiguracja jest identyczna jak w Radeonie R9 Fury X, ale wydajność wyrażania w teraflopach zdecydowanie podskoczyła (8,6 → 12,7). Wszystko uzupełnia pamięć Cache L2 wynosząca 4 MB. Komunikację między rdzeniem graficznym, blokami układu, kontrolerem obrazu, interfejsem PCI-Express oraz pamięcią HBC/HBM2 zapewnia Infinity Fabric, rozwiązanie znane z procesorów AMD Ryzen / Threadripper / Epyc. Na zakończenie omawiania specyfikacji technicznej wypadałoby jeszcze wspomnieć o czterech silnikach Asynchronus Compute i Geometry Next-Gen. Model referencyjny wymaga do działania dwóch 8-pinowych wtyczek PCI-E, natomiast współczynnik TDP wynosi 295W - dla porównania w GeForce GTX 1080/1080 Ti jest to odpowiednio 180/250W.
Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ jest potężną trzyslotową kartą graficzną o wymiarach 310 x 133 x 54 milimetrów, która otrzymała przebudowaną płytkę drukowaną zawierającą 14 fazową sekcję zasilania oraz porządne elementy elektroniczne m.in.: dławiki Black Diamond. Wymaga jednak podpięcia aż trzech 8-pinowych złączy PCI-Express. Masywny aluminiowy radiator wzbogacono trzema 8-mio oraz 6-cio milimetrowymi heat-pipe'ami, całość korzysta z technologii Vapor Chamber, natomiast sekcja zasilania otrzymała osobny odpromiennik połączony dwoma 6 milimetrowymi heat-pipe'ami osadzonymi w miedzianej podstawie. Sztywność konstrukcji oraz dodatkowe chłodzenie zawierzono backplate z podświetleniem RGB LED. Cyrkulację powietrza zapewniają trzy wymienne wentylatory o wymiarach 92/80/92 milimetrów bazujące na podwójnych łożyskach kulkowych. System chłodzenia działa pasywnie do poziomu 55C, celując w utrzymanie 70C przy 1500 RPM (maksymalna podawana wartość to 3200 RPM). Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ posiada również dwa BIOSy różniące się taktowaniem Base i Boost, wynoszącym odpowiednio 1423/1611 (Nitro) oraz 1273/1529 MHz (Efficiency), jednak nasz egzemplarz nawet na bardziej wyczynowych ustawieniach osiągał wartości niższe od deklarowanych, oscylując w przedziale 1515-1572 MHz (obciążenie Witcher 3 / Battlefield 1).
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjna Vega spieszy na ratunek?
- 2 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega, Vega, Vega... do grania średni kolega?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178