Test Lenovo Legion 5 Pro - Laptop do gier z AMD Ryzen 7 5800H i NVIDIA GeForce RTX 3070. Większa opłacalność niż przy Legion 7
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Lenovo Legion 5 Pro - tańszy odpowiednik Legion 7 z AMD Ryzen i NVIDIA RTX 3070
- 2 - Charakterystyka architektury Ampere w notebookach
- 3 - Lenovo Legion 5 Pro - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 4 - Lenovo Legion 5 Pro - specyfikacja techniczna
- 5 - Lenovo Legion 5 Pro - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Krucza Przystań)
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Lunden)
- 10 - Test wydajności - Battlefield V
- 11 - Test wydajności - Control
- 12 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (Japantown)
- 13 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (City Center)
- 14 - Test wydajności - DiRT 5
- 15 - Test wydajności - Kingdom Come Deliverance
- 16 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 17 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 18 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności - Serious Sam 4
- 20 - Test wydajności - Quake II RTX
- 21 - Test wydajności - Watch_Dogs: Legion
- 22 - Test wydajności - Cinebench R20
- 23 - Test wydajności - Cinebench R23
- 24 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 25 - Test wydajności - Passmark 10
- 26 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 27 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 28 - Test wydajności - Handbrake
- 29 - Test wydajności - Shotcut
- 30 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 31 - Test wydajności - V-ray 5 (CPU)
- 32 - Test wydajności - V-ray 5 (GPU)
- 33 - Test wydajności - UL Procyon (Edycja Zdjęć)
- 34 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 35 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 36 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 37 - Test wydajności - Blackmagic RAW 2.0
- 38 - Test wydajności - Visual Studio 2019 (Kompilacja)
- 39 - Test wydajności akumulatora - 3DMark Time Spy
- 40 - Test wydajności akumulatora - Assassin's Creed: Valhalla
- 41 - Test wydajności akumulatora - Cyberpunk 2077
- 42 - Test wydajności akumulatora - Control
- 43 - Test wydajności akumulatora - Corona Benchmark
- 44 - Test wydajności akumulatora - V-Ray 5 RTX
- 45 - Test wydajności akumulatora - Blender 2.90 - Victor
- 46 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 47 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 48 - Głośność notebooka - małe i duże obciążenie
- 49 - Pobór energii - małe i duże obciążenie
- 50 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 51 - Podsumowanie - Lenovo Legion 5 Pro to tańsza i lepsza alternatywa dla Legiona 7
Charakterystyka architektury Ampere w laptopach
Architektura Ampere została gruntownie przebudowana i usprawniona względem Turinga, aczkolwiek rozwija wcześniejsze założenia oraz technologie, którym inżynierowie NVIDII poświęcili ostatnią dekadę. Priorytet stanowiła oczywiście poprawa wydajności sprzętowej akceleracji śledzenia promieni i efektywności DLSS, realizowanych poprzez dedykowane rdzenie (RT Cores i Tensor Cores). Rodzina GeForce RTX 2000 była największym skokiem jakościowym od momentu wprowadzenia zunifikowanych shaderów, które przejęły funkcje vertex i pixel shaderów, stworzonym do renderowania hybrydowego łączącego ray tracing w czasie rzeczywistym oraz tradycyjną rasteryzację. To stosunkowo świeża koncepcja, dlatego GeForce RTX 3000 podąża wcześniej wytyczoną ścieżką, poprawiając szereg techniczny niuansów, wykorzystując do tego między innymi niższy proces litograficzny, GDDR6X czy nowe bloki SM.
Karty graficzne bazujące na architekturze NVDIA Ampere otrzymały zmodyfikowane bloki SM (Streaming Multiprocessors). Każdy zawiera teraz 128 procesorów CUDA, zatem upakowanie jednostek cieniujących zwiększono dokładnie dwukrotnie, ponieważ Turing dysponował tutaj 64 procesorami CUDA. Ilość jednostek teksturujących i renderujących przypadających na pojedynczy SM Ampere nie uległa natomiast zwiększeniu w stosunku do poprzednika. Podobnie jak wcześniej, ilość bloków SM odpowiada zarazem ilości RT Cores tzn. GeForce RTX 3080 Laptop GPU posiadający 48 SM dysponuje także 48 rdzeniami RT. Turing posiadał jednak 8 rdzeni Tensor przypadających na każdy blok SM, podczas gdy Ampere zawiera tylko 4, chociaż nikogo nie powinno to dziwić, zwłaszcza że NVIDIA znacznie poprawiła ich wydajność (stąd możliwa była redukcja).
Układy Ampere otrzymały rdzenie Tensor trzeciej generacji, zajmujące mniej miejsca w strukturze krzemowej lecz znacznie lepiej przystosowane do głębokiego uczenia i wykorzystywania potencjału sieci neuronowej. NVIDIA podaje w swojej dokumentacji, że wydajność nowych tensorów jest prawie trzykrotnie większa od poprzednika. Dlatego zastosowano ich dwukrotnie mniej niż w Turingu - GeForce RTX 3080 Laptop GPU posiada zaledwie 1/3 jednostek jakimi dysponował GeForce RTX 2080 Ti przy identycznej ilości bloków SM. Nowością jest również DLSS 2.1 / Ultra Deep Learning Super Sampling dedykowany głównie rozdzielczości 8K oraz GeForce RTX 3090 (choć oczywiście jest możliwość włączenia tego wariantu także na pozostałych kartach Ampere). Sieć neuronowa z pomocą algorytmów sztucznej inteligencji będzie upscalowała obraz z rozdzielczości 2560x1440 do 7680x4320.
Na potrzeby Ampere wprowadzono też rdzenie RT drugiej generacji, posiadające sprzętowo akcelerowaną funkcję BVH (Bounding Volume Hierarchy) - strukturę do przechowywania i szybkiego wykonywania zapytań dotyczących obiektów w przestrzeni trójwymiarowej. Nowa wersja rdzeni RT zastosowana w architekturze Ampere może również obliczać dokładny punkt zderzenia się promienia z powierzchnią, aby natychmiast oszacować jego dalszą trasę. Dodatkowo, rdzenie RT Ampere przyspieszają inne obliczenia powiązane z efektami graficznymi np. rozmycie ruchu. Żeby to osiągnąć wprowadzono dodatkowy element - blok logiczny - interpolujący pozycje trójkątów z jednostką ich przecięcia.
No dobrze, co zatem zmieniono i/lub dodano do architektury Ampere w przypadku mobilnych kart GeForce RTX 3000? Przede wszystkim mowa o technologiach ściśle powiązanych z ekosystemem Max-Q. Od teraz wszystkie karty, bez względu na finalne TGP oraz zegary rdzenia, mogą pochwalić się zgodnością z technikami trzeciej generacji Max-Q. Najważniejszą funkcją jest Dynamic Boost 2.0, od teraz dostępny w zdecydowanie większej liczbie notebooków. Dzięki wspólnemu thermal designowi dla procesora oraz karty graficznej, możliwe jest przekierowanie mocy do tego układu, który w danym momencie potrzebuje go więcej. Dynamic Boost 2.0 wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji do dynamicznego analizowania, gdzie trzeba przekierować część mocy ze wspólnego budżetu energetycznego. Tym samym do GPU można zazwyczaj dodać 15 W, zwiększając tym samym zegary rdzenia oraz wydajność.
Drugą techniką jest Whisper Mode 2.0, który także wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji, a także stałe monitorowanie czujników temperatur dla procesora oraz karty graficznej, by umożliwić odpowiedni poziom głośności wentylatorów do konkretnego poziomu wydajności w grach. Jeśli temperatury pozostają na akceptowalnym poziomie, dla danej wydajności w grach możemy zmniejszyć prędkość działania wentylatorów, tym samym poprawiając kulturę pracy. Należy jednak pamiętać, że gdy w danym laptopie ustawimy pewny poziom wydajności, dostępny z poziomu aplikacji producentów, tym samym sztywno regulując prędkość działania wentylatorów, wówczas nie będzie możliwości skorzystania z Whisper Mode 2.0. Opcja w oprogramowaniu GeForce Experience pozostanie nieaktywna.
Ostatnie dwie funkcje trzeciej generacji Max-Q to Resizable BAR oraz DLSS. Resizable BAR - Base Address Register, optymalizuje transfer danych pomiędzy procesorem oraz kartą graficzną, skutkiem czego jest łatwiejszy i szybszy dostęp do pamięci VRAM. W niektórych grach możemy liczyć na nieco wyższą wydajność dzięki aktywnej funkcji ReSize BAR. Technika ta będzie wspierana wyłącznie na laptopach z kartami NVIDIA GeForce RTX 3000 wraz z procesorami Intel Tiger Lake-H oraz AMD Cezanne-H. Producent pod koniec lutego (wraz z premierą karty GeForce RTX 3060 12 GB) wyda aktualizację sterownika graficznego, która doda wsparcie dla Resizable BAR. Resizable BAR, pomimo bycia częścią ekosystemu Max-Q, będzie także oferowany dla desktopowych kart graficznych Ampere. DLSS z kolei to dobrze znana funkcja upscalowania obrazu z niższej rozdzielczości w celu zauważalnej poprawy wydajności. DLSS w przypadku notebooków pozwala także wydłużyć czas pracy na zasilaniu akumulatorowym podczas grania.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Lenovo Legion 5 Pro - tańszy odpowiednik Legion 7 z AMD Ryzen i NVIDIA RTX 3070
- 2 - Charakterystyka architektury Ampere w notebookach
- 3 - Lenovo Legion 5 Pro - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 4 - Lenovo Legion 5 Pro - specyfikacja techniczna
- 5 - Lenovo Legion 5 Pro - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Krucza Przystań)
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Lunden)
- 10 - Test wydajności - Battlefield V
- 11 - Test wydajności - Control
- 12 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (Japantown)
- 13 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (City Center)
- 14 - Test wydajności - DiRT 5
- 15 - Test wydajności - Kingdom Come Deliverance
- 16 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 17 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 18 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności - Serious Sam 4
- 20 - Test wydajności - Quake II RTX
- 21 - Test wydajności - Watch_Dogs: Legion
- 22 - Test wydajności - Cinebench R20
- 23 - Test wydajności - Cinebench R23
- 24 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 25 - Test wydajności - Passmark 10
- 26 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 27 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 28 - Test wydajności - Handbrake
- 29 - Test wydajności - Shotcut
- 30 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 31 - Test wydajności - V-ray 5 (CPU)
- 32 - Test wydajności - V-ray 5 (GPU)
- 33 - Test wydajności - UL Procyon (Edycja Zdjęć)
- 34 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 35 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 36 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 37 - Test wydajności - Blackmagic RAW 2.0
- 38 - Test wydajności - Visual Studio 2019 (Kompilacja)
- 39 - Test wydajności akumulatora - 3DMark Time Spy
- 40 - Test wydajności akumulatora - Assassin's Creed: Valhalla
- 41 - Test wydajności akumulatora - Cyberpunk 2077
- 42 - Test wydajności akumulatora - Control
- 43 - Test wydajności akumulatora - Corona Benchmark
- 44 - Test wydajności akumulatora - V-Ray 5 RTX
- 45 - Test wydajności akumulatora - Blender 2.90 - Victor
- 46 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 47 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 48 - Głośność notebooka - małe i duże obciążenie
- 49 - Pobór energii - małe i duże obciążenie
- 50 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 51 - Podsumowanie - Lenovo Legion 5 Pro to tańsza i lepsza alternatywa dla Legiona 7