Team Group XCalibur RGB - Test pamięci DDR4 3600 MHz CL18
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...
Test Blender - Renderowanie sceny
Blender jest narzędziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej, oferującym szereg zaawansowanych efektów i funkcji, dlatego jest często wykorzystywany przez amatorów szlifujących umiejętności. Program potrafi skutecznie wykorzystać potencjał wielordzeniowych i wielowątkowych jednostek, ale pozostaje obojętny wobec konfiguracji pamięci.

Blender
Renderowanie sceny
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
9
18
27
36
45
54
63
72
2x 8 GB Patriot Viper 4 Steel
4133 MHz CL 19-21-21-40
4133 MHz CL 19-21-21-40
63.1
4x 8 GB Corsair Dominator PL RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
64.2
2x 8 GB G.Skill Trident Z Royal
3600 MHz CL 16-16-16-36
3600 MHz CL 16-16-16-36
64.5
2x 8 GB Patriot Viper RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
64.9
2x 8 GB Corsair Vengeance Pro
4000 MHz CL 19-23-23-45
4000 MHz CL 19-23-23-45
64.9
4x 8 GB HyperX Predator RGB
2933 MHz CL 15-17-17-39
2933 MHz CL 15-17-17-39
65.0
2x 8 GB Team Group T-Force RGB
3600 MHz CL 18-20-20-44
3600 MHz CL 18-20-20-44
65.0
2x 8 GB Ballistix Tactical RGB
3000 MHz CL 16-18-18-36
3000 MHz CL 16-18-18-36
65.3
4x 4 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
65.4
2x 8 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
65.5
1x 16 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
65.8
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74
Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5
146
Jaka pamięć RAM do komputera? Jaki RAM do procesora AMD Ryzen lub Intel Core? Polecane zestawy DDR5 i DDR4 na wrzesień 2024
75
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora AMD Ryzen 9000? Test zestawów DDR5 6000, 6400, 7000, 7200 MHz i trybów Sync vs Async
71Liczba komentarzy: 28
Komentarze:
Załaduj komentarze