Team Group XCalibur RGB - Test pamięci DDR4 3600 MHz CL18
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...
Test Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
Sid Meier's Civilization VI jest strategią turową pozwalającą zarządzać własnym imperium, co wymaga solidnego procesora. Oprócz testów stricte wydajnościowych, sprawdzam te z czas wgrywania zapisanej rozgrywki przy 20 graczach i największej mapie. Program angażuje wtedy wszystkie wątki, jakich w trakcie rozgrywki nie potrafi już wykorzystać. Niestety, spektakularne wzrosty wydajności dzięki taktowaniu pamięci tutaj nie występują.
Sid Meier's Civilization VI
Wgrywanie zapisanej gry
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
3600 MHz CL 16-18-18-36
4133 MHz CL 19-21-21-40
4000 MHz CL 19-23-23-45
3600 MHz CL 16-16-16-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
2933 MHz CL 15-17-17-39
3600 MHz CL 18-20-20-44
3000 MHz CL 16-18-18-36
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...