Matrix - Hideo Kojima miał otrzymać prośbę o stworzenie gry w uniwersum, ale Konami go powstrzymało
Matrix (a przynajmniej jego pierwsza odsłona) wpłynął tak mocno na współczesną popkulturę, że w zasadzie trudno by było w ogóle sobie wyobrazić, jak by się ona rozwinęła bez filmu z 1999 roku. Nie dziwi zatem, że w swoim czasie pojawiały się rozliczne, lepsze i gorsze próby stworzenia gry mającej nas przenieść do tego fascynującego, wpływającego na wyobraźnię świata. Jak się okazuje, o przygotowanie jakiegoś projektu otarł się sam Hideo Kojima.
Wiele nie brakowało, by Matrix otrzymał grę stworzoną przez Hideo Kojimę. Ostatecznie jednak nie dopuściło do tego Konami.
Matrix 5 - powstanie kolejna część kultowej serii filmów. Za produkcję odpowiadać będzie twórca serialu Daredevil
To nie jest oczywiście tak, że zabrakło tytułów umiejscowionych w tym uniwersum. Najgłośniejszym przykładem był Enter The Matrix z 2003 roku, TPP pozwalające wcielić się w innych bohaterów tego świata, w filmowej trylogii będących jedynie tłem dla Neo, Morfeusza, czy Trinity. I komercyjnie wyszło to całkiem nieźle, aczkolwiek sam tytuł był dość przeciętny, z masą problemów związanych z rozgrywką. Dwa lata później wyszedł Matrix: Path of Neo, także dość średnia pozycji i raczej do zapomnienia. Ale co by było, gdyby za serię wziął się Hideo Kojima...?
The Matrix Awakens – demo technologiczne silnika Unreal Engine 5 teraz za darmo także dla posiadaczy PC
Tak jest, pojawiły się informacje, jakoby rodzeństwo Wachowskich miało w pewnym momencie podejść do podobno jednego z ich ulubionych twórców gier, by zapytać, czy nie chciałby przypadkiem przygotować gry w kultowym uniwersum, co potwierdza doniesienia sprzed lat o ich zainteresowaniu osobą Kojimy. Jak wspomina pełniący wtedy funkcję wiceprezesa Konami Digital Entertainment Christopher Bergstresser, doszło nawet do oficjalnych rozmów. Jednak Kazumi Kitaue, wtedy dyrektor generalny tejże firmy, nie zgodził się. Podobno z powodu priorytetowego traktowania Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty nie chciano, by słynny twórca był rozkojarzony czymś innym. Anonimowy pracownik Konami miał z kolei stwierdzić, że Kojima, jak i część zespołu byli zainteresowani przedsięwzięciem i decyzja Kitaue spotkała się z rozczarowaniem. Cóż, trudno powiedzieć, by słynny Japończyk na tym stracił, ale i tak trochę szkoda. Starczy rzec, iż do dziś nie pojawił się naprawdę udany projekt z tego świata.
Powiązane publikacje

Oto CS: Lambda, czyli modyfikacja wprowadzająca uniwersum Half-Life do Counter-Strike 2
1
Xbox Game Pass - poznaliśmy drugą falę lipca. Halo: Campaign Evolved, Hell is Us i Beast of Reincarnation na czele
0
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
41
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48







![Matrix - Hideo Kojima miał otrzeć się o stworzenie gry w uniwersum Wachowskich, ale Konami go powstrzymało [1]](/image/news/2025/10/29_matrix_hideo_kojima_mial_otrzec_sie_o_stworzenie_gry_w_uniwersum_wachowskich_ale_konami_go_powstrzymalo_1.jpg)
![Matrix - Hideo Kojima miał otrzeć się o stworzenie gry w uniwersum Wachowskich, ale Konami go powstrzymało [2]](/image/news/2025/10/29_matrix_hideo_kojima_mial_otrzec_sie_o_stworzenie_gry_w_uniwersum_wachowskich_ale_konami_go_powstrzymalo_0.jpg)
![Matrix - Hideo Kojima miał otrzeć się o stworzenie gry w uniwersum Wachowskich, ale Konami go powstrzymało [3]](/image/news/2025/10/29_matrix_hideo_kojima_mial_otrzec_sie_o_stworzenie_gry_w_uniwersum_wachowskich_ale_konami_go_powstrzymalo_2.jpg)





