Team Group XCalibur RGB - Test pamięci DDR4 3600 MHz CL18
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...
Team Group XCalibur RGB - Overclocking
Kości Hynixa napędzające recenzowany zestaw Team Group T-Force XCalibur RGB, zdecydowanie nie należą do najlepszych pod względem podkręcania, jednak można z nich jeszcze trochę wycisnąć. Jeśli chodzi o obniżanie timingów, to ostatecznie udało się ustabilizować 16-18-18-42 przy taktowaniu 3600 MHz, więc wyszło całkiem nie najgorzej.
Maksymalny stabilny zegar dla team Group T-Force XCalibur RGB wyniósł równe 4000 MHz, jednak konieczne było poluzowanie bazowych timingów do 19-21-21-45 oraz zwiększenie napięcia zasilania do 1.45V. Jeśli gdzie w sieci znajdziecie lepsze wyniki overclockingu, to pamiętajcie, że najprawdopodobniej były wykonywane na zestawie z kośćmi Samsung B-Die.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...