ptlas
Nowa aktualizacja Microsoft DirectX Ray Tracing DXR ma przynieść olbrzymi skok wydajności i redukcję zużycia pamięci
W 2018 roku Microsoft wprowadził interfejs programowania aplikacji (API), obsługujący śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing) dla gier opartych o biblioteki DirectX 12. Minęło jednak trochę lat od wprowadzenia pierwszych gier z Ray Tracingiem, a mimo wszystko współczesne karty graficzne nadal kiepsko sobie radzą w wielu tytułach i konieczne jest posiłkowanie się np. upscalingiem lub generatorami klatek. Microsoft ujawnił nową aktualizację dla DirectX Ray Tracing, która opisywana jest...



























Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela