Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ptlas

Nowa aktualizacja Microsoft DirectX Ray Tracing DXR ma przynieść olbrzymi skok wydajności i redukcję zużycia pamięci

Nowa aktualizacja Microsoft DirectX Ray Tracing DXR ma przynieść olbrzymi skok wydajności i redukcję zużycia pamięci

W 2018 roku Microsoft wprowadził interfejs programowania aplikacji (API), obsługujący śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing) dla gier opartych o biblioteki DirectX 12. Minęło jednak trochę lat od wprowadzenia pierwszych gier z Ray Tracingiem, a mimo wszystko współczesne karty graficzne nadal kiepsko sobie radzą w wielu tytułach i konieczne jest posiłkowanie się np. upscalingiem lub generatorami klatek. Microsoft ujawnił nową aktualizację dla DirectX Ray Tracing, która opisywana jest...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.