nivida
Jakie gry uruchomimy na systemie Linux, macOS i w usłudze GeForce NOW? Sprawdź listy znanych gier i mniejszych produkcji
W 2026 roku granie w gry na systemach innych niż Windows nie tylko jest możliwe, ale przestało być czymś zaskakującym, choć nadal mówimy o pewnej niszy. Czasy jednak się zmieniają, a warto pamiętać, że niegdyś sam Windows również był niszowym rozwiązaniem, dlatego postanowiliśmy zestawić produkcje, w które można zagrać na systemach opartych na jądrze Linux, Apple macOS oraz w usłudze NVIDIA GeForce NOW. Dla użytkowników dobrze obeznanych z tymi platformami poradnik ten może nie stanowić...
Microsoft prezentuje DirectX Raytracing 1.2, które przyniesie znaczące ulepszenia wydajności i wizualizacji w grach
Microsoft na Game Developers Conference (GDC) 2025 oficjalnie zapowiedział DirectX Raytracing 1.2, który wprowadza szereg nowych funkcji, takich jak OMM, SER, obsługa wektorów kooperacyjnych oraz renderowania neuronowego. Zaktualizowane zostały również WARP, PIX oraz Shader Model. Wszystkie te zmiany mają na celu nie tylko znaczący wzrost jakości renderowanego obrazu, ale także poprawę wydajności podczas korzystania z Ray Tracingu.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz