mieszana rzeczywistość
Google prezentuje nowy system Android XR zintegrowany z Gemini. Pierwszy headset od Samsunga już w 2025 roku
Android jest obecnie najpopularniejszym systemem - możemy go znaleźć w smartfonach, tabletach, goglach VR, a nawet w nowoczesnych samochodach. Firma Google, która jest za niego odpowiedzialna, współpracowała w ostatnim czasie z przedsiębiorstwem Samsung, aby wprowadzić kolejną odsłonę, czyli tytułowego Androida XR. Ten wariant skierowany jest do nadchodzących headsetów i okularów, które zaoferują nam dostęp do wirtualnej i mieszanej rzeczywistości.
Meta Horizon OS - autorski system z gogli Meta Quest dostępny dla konkurencji. Nadchodzą nowe headsety od znanych firm
Meta ma zamiar jeszcze bardziej umocnić pozycję headsetów do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, więc otwiera swój cały ekosystem dla innych twórców sprzętu. Oznacza to, że teraz każdy chętny producent może skorzystać z systemu Meta Horizon OS, czyli tego samego, dzięki któremu funkcjonują gogle z serii Meta Quest. Kilka firm już podjęło współpracę z Metą i jest w trakcie tworzenia nowych urządzeń. Zapowiedzianych nowości jest jednak więcej.
Meta Quest 3 - recenzja gogli VR, które wprowadzają rzeczywistość mieszaną. Nadeszła nowa jakość wirtualnej rozgrywki
Początki wprowadzania technologii wirtualnej rzeczywistości nie były łatwe. Punktem zwrotnym, który stał się podwaliną dla dzisiejszych urządzeń, została firma Oculus VR - założona przez Palmera Luckeya pod koniec 2012 roku. Wystartowała ona ze zbiórką na Kickstarterze w celu uzbierania środków na rozwój zestawu wirtualnej rzeczywistości o nazwie Oculus Rift. Łącznie zebrano przeszło 2,4 mln dolarów, co tylko pokazało, jak wielkim zainteresowaniem cieszy się ta technologia. Oczywiście nie...
Samsung opracowywał własny headset XR jako konkurencję dla Apple Vision Pro. Projekt poszedł jednak do kosza. Dlaczego?
Branża AR/VR tak samo jak "sztuczna inteligencja" zadomawia się w naszej kulturze coraz bardziej. Efektem tego jest jeszcze więcej headsetów do wirtualnej i mieszanej rzeczywistości. Mimo że prym wiedzie tutaj Meta ze swoimi goglami VR Quest 2, to inne firmy także próbują ugryźć co nieco z tego rynku. Niektóre z nich stawiają sobie poprzeczkę dość wysoko i chcą rywalizować z gigantami w branży. Czasem jednak okazuje się, że konkurencja jest lata świetlne od nich...


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz