frame warp
NVIDIA Reflex 2 - Minęło 18 miesięcy od zapowiedzi, a technologii redukcji input laga jak nie było tak nie ma
Był sobie początek 2025 roku. W trakcie konferencji NVIDII na targach CES, poznaliśmy buńczuczne wręcz szczegóły architektury Blackwell dla układów graficznych GeForce RTX 5000. To wtedy usłyszeliśmy już słynne zdanie, że GeForce RTX 5070 to karta o wydajności GeForce RTX 4090, ale w znacznie mniejszej cenie. Być może nie wszyscy już pamiętają, ale CES 2025 to było także miejsce pierwszej publicznej zapowiedzi technologii Reflex 2.
NVIDIA Reflex 2 początkowo tylko dla kart GeForce RTX 5000. Wsparcie dla starszych generacji w późniejszym czasie
Podczas ogłoszenia nowej generacji kart graficznych GeForce RTX 5000 na targach CES w Las Vegas, NVIDIA ujawniła również technikę DLSS 4 oraz Reflex 2. Druga z wymienionych funkcjonalności ma odznaczać się jeszcze lepszą responsywnością, co będzie miało istotny wpływ, gdy zdecydujemy się na włączenie DLSS Multi Frame Generation. Jak wygląda kwestia kompatybilności Reflex 2 z kartami graficznymi NVIDII? Obecnie wsparcie potwierdzono tylko dla nielicznej grupy modeli.

























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić