frame warp
NVIDIA Reflex 2 - Minęło 18 miesięcy od zapowiedzi, a technologii redukcji input laga jak nie było tak nie ma
Był sobie początek 2025 roku. W trakcie konferencji NVIDII na targach CES, poznaliśmy buńczuczne wręcz szczegóły architektury Blackwell dla układów graficznych GeForce RTX 5000. To wtedy usłyszeliśmy już słynne zdanie, że GeForce RTX 5070 to karta o wydajności GeForce RTX 4090, ale w znacznie mniejszej cenie. Być może nie wszyscy już pamiętają, ale CES 2025 to było także miejsce pierwszej publicznej zapowiedzi technologii Reflex 2.
NVIDIA Reflex 2 początkowo tylko dla kart GeForce RTX 5000. Wsparcie dla starszych generacji w późniejszym czasie
Podczas ogłoszenia nowej generacji kart graficznych GeForce RTX 5000 na targach CES w Las Vegas, NVIDIA ujawniła również technikę DLSS 4 oraz Reflex 2. Druga z wymienionych funkcjonalności ma odznaczać się jeszcze lepszą responsywnością, co będzie miało istotny wpływ, gdy zdecydujemy się na włączenie DLSS Multi Frame Generation. Jak wygląda kwestia kompatybilności Reflex 2 z kartami graficznymi NVIDII? Obecnie wsparcie potwierdzono tylko dla nielicznej grupy modeli.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz