enter the matrix
Matrix - Hideo Kojima miał otrzymać prośbę o stworzenie gry w uniwersum, ale Konami go powstrzymało
Matrix (a przynajmniej jego pierwsza odsłona) wpłynął tak mocno na współczesną popkulturę, że w zasadzie trudno by było w ogóle sobie wyobrazić, jak by się ona rozwinęła bez filmu z 1999 roku. Nie dziwi zatem, że w swoim czasie pojawiały się rozliczne, lepsze i gorsze próby stworzenia gry mającej nas przenieść do tego fascynującego, wpływającego na wyobraźnię świata. Jak się okazuje, o przygotowanie jakiegoś projektu otarł się sam Hideo Kojima.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz