cięcia kosztów
Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania
Tworzenie udanych gier, które odnoszą sukces na rynku, nie należy do najprostszych zadań. Dość boleśnie przekonało się o tym powstałe w 2018 roku studio Ascendant. Zajmowało się ono głównie tworzeniem gry pt. Immortals of Aveum. Początkowe huczne zapowiedzi oryginalnego tytułu oraz współpraca z Electronic Arts wskazywały na spory sukces. Zaledwie niecały miesiąc po premierze (22 sierpnia 2023 r.) studio zaczęło się rozpadać na kawałki. Co poszło nie tak?
Google zlikwidowało swoje kolejne przedsięwzięcie. W najbliższym czasie roboty nie posprzątają za nas w domu
Na przestrzeni wielu lat mogliśmy zobaczyć jak firma Alphabet rozpoczyna wiele swoich projektów. Sporo z nich było dość innowacyjnych i po prostu ciekawych. Czasami wiązano z nimi wielkie nadzieje. Inne zaś z góry skazywano na niepowodzenie. Bywały też i takie, które rozwijały się przez jakiś czas i nagle Google postanawiało spisać je na straty. Tak właśnie stało się z kolejnym z nich - Everyday Robots. Projekt był obecny na rynku przez kilka lat.


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu