cięcia kosztów
Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania
Tworzenie udanych gier, które odnoszą sukces na rynku, nie należy do najprostszych zadań. Dość boleśnie przekonało się o tym powstałe w 2018 roku studio Ascendant. Zajmowało się ono głównie tworzeniem gry pt. Immortals of Aveum. Początkowe huczne zapowiedzi oryginalnego tytułu oraz współpraca z Electronic Arts wskazywały na spory sukces. Zaledwie niecały miesiąc po premierze (22 sierpnia 2023 r.) studio zaczęło się rozpadać na kawałki. Co poszło nie tak?
Google zlikwidowało swoje kolejne przedsięwzięcie. W najbliższym czasie roboty nie posprzątają za nas w domu
Na przestrzeni wielu lat mogliśmy zobaczyć jak firma Alphabet rozpoczyna wiele swoich projektów. Sporo z nich było dość innowacyjnych i po prostu ciekawych. Czasami wiązano z nimi wielkie nadzieje. Inne zaś z góry skazywano na niepowodzenie. Bywały też i takie, które rozwijały się przez jakiś czas i nagle Google postanawiało spisać je na straty. Tak właśnie stało się z kolejnym z nich - Everyday Robots. Projekt był obecny na rynku przez kilka lat.



























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio