cięcia kosztów
Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania
Tworzenie udanych gier, które odnoszą sukces na rynku, nie należy do najprostszych zadań. Dość boleśnie przekonało się o tym powstałe w 2018 roku studio Ascendant. Zajmowało się ono głównie tworzeniem gry pt. Immortals of Aveum. Początkowe huczne zapowiedzi oryginalnego tytułu oraz współpraca z Electronic Arts wskazywały na spory sukces. Zaledwie niecały miesiąc po premierze (22 sierpnia 2023 r.) studio zaczęło się rozpadać na kawałki. Co poszło nie tak?
Google zlikwidowało swoje kolejne przedsięwzięcie. W najbliższym czasie roboty nie posprzątają za nas w domu
Na przestrzeni wielu lat mogliśmy zobaczyć jak firma Alphabet rozpoczyna wiele swoich projektów. Sporo z nich było dość innowacyjnych i po prostu ciekawych. Czasami wiązano z nimi wielkie nadzieje. Inne zaś z góry skazywano na niepowodzenie. Bywały też i takie, które rozwijały się przez jakiś czas i nagle Google postanawiało spisać je na straty. Tak właśnie stało się z kolejnym z nich - Everyday Robots. Projekt był obecny na rynku przez kilka lat.



























Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na listopad 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela