Test Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Pascal wysokich lotów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
- 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
GTA V jest tytułem wymagającym zarówno od procesora, jak i karty graficznej - zależnie dokąd pojedziemy. Tereny miejskie są silnie uzależnione od mocy obliczeniowej CPU, natomiast okolice gdzie znajduje się dużo zieleni mocniej dociskają GPU. Test polegał na przejechaniu dłuższego odcinka zaczynając na kompletnych bezdrożach, a skończywszy przy zjeździe na autostradę do Vinewood. Pomiar uwzględniał więc różnorodną scenografię i dobrze obrazuje wahania płynności. Recenzję GTA V znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

GTA V - North Vinewood
1920x1080 / Very High / FXAA / MSAA x2 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

GTA V - North Vinewood
2560x1440 / Very High / FXAA / MSAA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

GTA V - North Vinewood
3840x2160 / Very High / FXAA / MSAA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
- 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
453
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129