Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 Ti OC. Maxwell vs Pascal

Sebastian Oktaba | 24-05-2016 13:55 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

5
10
15
20
25
30
35
40
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
0.0
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
0.0
ASUS GTX 980 Ti StriX DirectCU III
1216(1405)/7200 MHz, 6GB 384-bit
0.0
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
25.0
NVIDIA GTX Titan X
1000(1139)/7010 MHz, 12GB 384-bit
25.0
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7012 MHz, 6GB 384-bit
26.0
NVIDIA GTX 1080
1607(1801)/10000 MHz, 8GB 256-bit
27.0
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
28.0
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
33.0
ASUS GTX 780 Ti DirectCU II
875(1018)/7010 MHz, 3GB 384-bit
33.0
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
37.0

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
Sapphire R9 Fury Nitro
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
36.0
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
38.0
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
41.5
NVIDIA GTX 1080
1607(1801)/10000 MHz, 8GB 256-bit
42.0
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
45.0
ASUS GTX 780 Ti DirectCU II
875(1018)/7010 MHz, 3GB 384-bit
46.0
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7012 MHz, 6GB 384-bit
46.5
NVIDIA GTX Titan X
1000(1139)/7010 MHz, 12GB 384-bit
46.5
ASUS GTX 980 Ti StriX DirectCU III
1216(1405)/7200 MHz, 6GB 384-bit
46.5
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
54.0
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
58.0
67
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 175

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.