Czy procesor ogranicza GeForce RTX 3080 w miejscach graficznych?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Który procesor i platforma lepsza do Ampere?
- 2 - Charakterystyka platform sprzętowych
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 14 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 15 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 16 - Podsumowanie - AMD Ryzen czy Intel Core do Ampere?
Premiery kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3090 porządnie namieszały, zapewniając konkretny wzrost wydajności, jednak pojawienie się Ampere poskutkowało także uwidocznieniem pewnego zjawiska... Dokładniej chodzi o niewystarczającą moc obliczeniową procesorów, mających problem z wykarmieniem takich behemotów. Natychmiast rozgorzały więc akademickie dyskusje, gdzie zwolennicy jednostek AMD i Intela przerzucali się argumentami, żonglując terminami IPC, PCI-Express 4.0, dzielnikami pamięciami DDR4 oraz innymi składowymi, mającymi wpływ na ostateczną wydajność. Kwestionowano też zasadność wykorzystania redakcyjnej maszyny testowej AM4, która rzekomo miałaby blokować wydajność Ampere. Dlatego postanowiłem skonfrontować dwie konkurencyjne platformy, żeby własnoręcznie sprawdzić czy Intel Core i7-10700K faktycznie potrafi zdystansować AMD Ryzen 3800XT w miejscach graficznych jakich normalnie używam w testach kart.
Autor: Sebastian Oktaba
Niedawno opisywałem zjawisko bottleneck na przykładzie kilku procesorów o różnej konfiguracji rdzeni i wątków (LINK), stosując wówczas topowego GeForce RTX 2080 Ti, gdzie dokładnie zobrazowałem miejsce pojawienia się wąskiego gardła na przykładzie lokacji procesorowych i graficznych. Słusznie zresztą zakładałem, że zagadnienie niebawem zyska na popularności, ponieważ karty graficzne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3090 znacznie podnoszą procesorom poprzeczkę. Żeby wykorzystać pełny potencjał Ampere trzeba posiadać naprawdę mocną konfigurację, szczególnie jeśli oczekujemy wysokiej ilości klatek na sekundę w rozdzielczości 1920x1080. Właśnie tutaj ryzyko pojawienia się bottlenecka jest największe. Optymistycznie zakładam, że absolutnie żaden posiadacz procesora z czterema rdzeniami doprawionego nisko taktowanymi pamięciami, nowych kart graficznych NVIDII nie wsadzi do swojego komputera, licząc na zobaczenie fajerwerków w Full HD (chyba że spowodowanych słabym zasilaczem). Dlatego dzisiejszy pojedynek będzie przeprowadzony inaczej i polega na porównaniu dwóch równorzędnych konfiguracji Intel i AMD, najlepszych z punktu widzenia wymagającego gracza.
Dziś polecamy uwadze pojedynek maksymalnie podkręconych AMD Ryzen 7 3800XT i Intel Core i7-10700K, doprawionych szybkimi pamięciami DDR4, gdzie stawką jest certyfikat wspaniałości dla GeForce RTX 3080 i RTX 3090.
Głównymi bohaterami zestawienia są procesory AMD Ryzen 7 3800XT oraz Intel Core i7-10700K - pierwszy podkręcony do 4600 MHz, natomiast drugi do 5200 MHz. Obydwie jednostki są ośmiordzeniowe i obsługują szesnaście wątków, siedząc wygodnie w płytach głównych MSI MPG X570 Gaming Plus oraz MSI MAG Z490 Tomahawk. Podkręcone procesory to jednak zaledwie połowa sukcesu, bowiem niezwykle ważne dla wydajności są również ustawienia pamięci. Wstawiłem tutaj moduły ADATA XPG SpectriX D60G, które wybrałem głównie ze względu na wykorzystanie kości Samsung B-Die umożliwiających solidne zaciśnięcie timingów. Platformie AM4 zafundowałem 3800 MHz 14-16-16-34 (synchronicznie z Infinity Fabric), podczas gdy Intelowi 4200 MHz 16-16-16-36. Oczywiście, timingi pierwszego, drugiego oraz trzeciego rzędu również zostały obniżone m.in. tRC, tRFC, tRAS, tRC, tFAW. TWR, tRFC. Pozwoliło to wycisnąć maksimum z obydwu konfiguracji, aby karty graficzne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3090 mogły rozwinąć skrzydła, pokazując która platforma faktycznie jest szybsza. Powinno to ukrócić dyskusje przypominające spory o wyższości świąt Bożego Narodzenia nad Wielkanocą.
Platforma AMD | Platforma Intel | |
Model CPU | AMD Ryzen 7 3800XT | Intel Core i7-10700K |
Konfiguracja CPU | 8 rdzeni 16 wątków | 8 rdzeni 16 wątków |
Taktowanie CPU | 4600 MHz | 5200 MHz |
Płyta główna | MSI MPG X570 Gaming Plus | MSI MAG Z490 Tomahawk |
Pamięci RAM | ADATA XPG SpectriX D60G | ADATA XPG SpectriX D60G |
Taktowanie RAM | 3800 MHz | 4200 MHz |
Opóźnienia RAM | 14-16-16-34 | 16-16-16-36 |
Dysk SSD | ADATA SX8200 PRO 1 TB | ADATA SX8200 PRO 1 TB |
Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości?
Tym razem w testach wykorzystałem wyłącznie miejsca graficzne, ponieważ chciałem sprawdzić jak obydwie platformy wypadną w takich scenariuszach, czy zapewniają kartom odpowiednie warunki i ewentualny zapas na przyszłość. Wyniki w miejscach procesorowych byłby banalne do przewidzenia (więcej możecie przeczytać w TYM teście). Uwzględniłem jednak komplet trzech rozdzielczości 1920x1080 / 2560x1440 / 3840x2160 - chociaż papierkiem lakmusowym będą wynik Full HD, najpopularniejszej wśród użytkowników komputerów i najbardziej wrażliwej na wydajność platformy. Niniejsze zestawienie to także znakomita okazja do weryfikacji pewnych technicznych atutów - procesory Intela mają mocniejszy pojedynczy wątek, wyższe taktowanie, niższe opóźnienia i szybsze pamięci, natomiast procesory AMD obsługują PCI-Express 4.0 na płytach głównych B550 / X570. Niejednokrotnie czytałem w komentarzach, że dowolny Intel niszczy AMD czystą wydajnością pod względem wykarmienia Ampere albo AMD gniecie Intela w 4K, ponieważ obsługuje nowszy i interfejs. Dzisiaj sprawdzimy jak sprawy wyglądają w rzeczywistości i która platforma będzie lepsza pod najnowsze karty graficzne NVIDII.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Który procesor i platforma lepsza do Ampere?
- 2 - Charakterystyka platform sprzętowych
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 14 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 15 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 16 - Podsumowanie - AMD Ryzen czy Intel Core do Ampere?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178