Intel Core i5-6400. Test najtańszego Skylake z czterema rdzeniami
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tańsze oblicze platformy LGA 1151
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 4 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 5 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 6 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 7 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 8 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 9 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 10 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 11 - Test - Blender renderowanie sceny
- 12 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 13 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 14 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 15 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 16 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 17 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 18 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 19 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 20 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 21 - Podkręcanie zablokowanych procesorów Skylake
- 22 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 23 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 24 - Test -OC Cinebench R15 Single Thread CPU
- 25 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 26 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 27 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 28 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 29 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 30 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 31 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 32 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 33 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 34 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 35 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 36 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 37 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 38 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 39 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 40 - Podsumowanie - Dla kogo Intel Core i5-6400?
Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
Do zmierzenia poboru mocy dla całej platformy posłużył nam watomierz cyfrowy Voltcraft Energy Logger 4000 z błędem pomiarowym ± 1% (+1 cyfra). Testy przeprowadziliśmy po podkręceniu, każdorazowo uwzględniając stany spoczynku i obciążenia. Napięcia dla poszczególnych procesorów były ustawiane w zależności od możliwości danego egzemplarza.
Pobór mocy - Podkręcanie
Spoczynek
Wat (mniej = lepiej)
4200 MHz, Broadwell
4200 MHz, Broadwell
2700 MHz + Turbo, Skylake
3600 MHz, Haswell
4500 MHz, Devil's Canyon
4500 MHz, Devil's Canyon
4500 MHz, Skylake
4500 MHz, Skylake
3820 MHz, Ivy Bridge
4500 MHz, Ivy Bridge
4500 MHz, Sandy Bridge
4500 MHz, Sandy Bridge
Pobór mocy - Podkręcanie
Obciążenie OCCT
Wat (mniej = lepiej)
2700 MHz + Turbo, Skylake
3600 MHz, Haswell
4200 MHz, Broadwell
3820 MHz, Ivy Bridge
4200 MHz, Broadwell
4500 MHz, Skylake
4500 MHz, Skylake
4500 MHz, Devil's Canyon
4500 MHz, Ivy Bridge
4500 MHz, Sandy Bridge
4500 MHz, Devil's Canyon
4500 MHz, Sandy Bridge
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tańsze oblicze platformy LGA 1151
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 4 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 5 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 6 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 7 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 8 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 9 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 10 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 11 - Test - Blender renderowanie sceny
- 12 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 13 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 14 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 15 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 16 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 17 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 18 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 19 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 20 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 21 - Podkręcanie zablokowanych procesorów Skylake
- 22 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 23 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 24 - Test -OC Cinebench R15 Single Thread CPU
- 25 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 26 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 27 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 28 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 29 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 30 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 31 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 32 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 33 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 34 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 35 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 36 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 37 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 38 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 39 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 40 - Podsumowanie - Dla kogo Intel Core i5-6400?