Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kontrolery do gier: korzenie cyfrowej rozrywki
- 2 - Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
- 3 - Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę
- 4 - Kontrolery do gier: karabin w dłoń
- 5 - Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
- 6 - Kontrolery do gier: kryzys na rynku gier załatany przez NES-a
- 7 - Kontrolery do gier: konsolowy szał na akcesoria
- 8 - Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
- 9 - Kontrolery do gier: sterowanie bezdotykowe i niepełnosprawni gracze
- 10 - Kontrolery do gier: najbardziej zaskakujące zwroty akcji
- 11 - Kontrolery do gier: poczuj moc symulatora
- 12 - Kontrolery do gier: gdy światem rozrywki rządzi rytm
- 13 - Kontrolery do gier: gryzonie kontra pady, gry na kilku ekranach
Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
Gdyby Atari, raczkujące na rynku gier wideo spełniło swoje plany, widoczne na pewnej reklamie gry Gotcha z 1973, prawdopodobnie mielibyśmy do czynienia z pierwszym poważnym skandalem obyczajowym w obszarze gier. Automat arcade z 1973 roku z grą Gotcha w pierwotnych planach miał być wyposażony w różowe kule sterujące, które przypominały kobiecie piersi. Ostatecznie z kontrowersyjnego pomysłu zrezygnowano, zastępując różowe kontrolery najzwyklejszymi joystickami. Mimo wszystko – pomysł powstał w latach 70. i prawdopodobnie nie wywołałby wtedy aż tak wielkiego skandalu, jak mogłoby to wydarzyć się obecnie. W sumie pomysł na zaokrąglony, różowy kontroler wziął się z dowcipów o kształcie drążków joysticków, co skłoniło konstruktorów Gotcha do opracowania... prawdziwego kontrolera dla mężczyzn.
Nie będę wchodził na grunt rozrywek wideo dla dorosłych (bo w tym zakresie wymyślono już wystarczająco wiele, by nie pozostawiać pola wyobraźni), warto jednak wspomnieć o kontrolerze, który miał za zadanie wspierać rozgrywkę w cyberpunkowej strzelaninie rytmicznej Rez dla PlayStation 2, jednak gracze docenili też inne walory tego prostego rozwiązania. Trance Vibrator sam w sobie nie jest niczym odkrywczym – po prostu wibruje w rytm muzyki. Z tym, że w miarę postępów w grze wibracje nasilają się. Zgodnie z opisem na opakowaniu gry – mieliśmy w Reza grać, czując grę, a nie myśląc. Coś w tym jest. I choć domyślnie Trance Vibrator miał być przechowywany w zgrabnym etui, w kieszeni gracza, trudno odnieść wrażenie, że zarówno nazewnictwo urządzenia, jak i jego działanie na seksualny podtekst.
Kilka lat temu świat obiegły wieści o The Itagaki Interface. Niestety nie jest to kontroler wprowadzony do masowej produkcji, a jedynie artystyczny performance, łączący ludzi i gry wideo. W tym konkretnym przypadku artyści postanowili opracować specjalny biustonosz (w wersji dla pań) oraz napierśnik (w wersji męskiej), którego elementem elementem wyposażenia są przyciski. Całość podłączono do Dead or Alive na PlayStation i tym samym umożliwiono rozegranie pojedynku na ludziach ubranych w kontrolery.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kontrolery do gier: korzenie cyfrowej rozrywki
- 2 - Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
- 3 - Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę
- 4 - Kontrolery do gier: karabin w dłoń
- 5 - Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
- 6 - Kontrolery do gier: kryzys na rynku gier załatany przez NES-a
- 7 - Kontrolery do gier: konsolowy szał na akcesoria
- 8 - Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
- 9 - Kontrolery do gier: sterowanie bezdotykowe i niepełnosprawni gracze
- 10 - Kontrolery do gier: najbardziej zaskakujące zwroty akcji
- 11 - Kontrolery do gier: poczuj moc symulatora
- 12 - Kontrolery do gier: gdy światem rozrywki rządzi rytm
- 13 - Kontrolery do gier: gryzonie kontra pady, gry na kilku ekranach
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
89
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150