Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kontrolery do gier: korzenie cyfrowej rozrywki
- 2 - Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
- 3 - Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę
- 4 - Kontrolery do gier: karabin w dłoń
- 5 - Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
- 6 - Kontrolery do gier: kryzys na rynku gier załatany przez NES-a
- 7 - Kontrolery do gier: konsolowy szał na akcesoria
- 8 - Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
- 9 - Kontrolery do gier: sterowanie bezdotykowe i niepełnosprawni gracze
- 10 - Kontrolery do gier: najbardziej zaskakujące zwroty akcji
- 11 - Kontrolery do gier: poczuj moc symulatora
- 12 - Kontrolery do gier: gdy światem rozrywki rządzi rytm
- 13 - Kontrolery do gier: gryzonie kontra pady, gry na kilku ekranach
Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
Zanim Nintendo zaprezentowało swojego cyfrowego pada, wraz z konsolą Magnavox Odyssey z 1972 roku ruszyła fala kontrolerów w pewnym sensie przypominających analogowe joysticki. Już pierwszego Magnavoxa wyposażono w podwójne paddle, umożliwiające przesuwanie obiektów w pionie i w poziomie, co w zasadzie sprowadza się do podobnego operowania obiektami w grach, jak za pośrednictwem joysticka. Jednak monochromatyczny obraz i brak procesora zaważył na jakości gier na pierwszej, podłączanej do TV konsoli. To Atari zdefiniowało na nowo rynek elektronicznej rozrywki, wprowadzając do domów konsolę Atari 2600 (VCS) w 1977 roku. I to Atari spopularyzowało joysticki: proste, cyfrowe kontrolery, wyposażone w drążek sterujący ruchem postaci (z membranowymi przełącznikami) i pojedynczy, czerwony przycisk fire, położony przy lewej krawędzi obudowy (co utrudniało zabawę osobom leworęcznym).
Dziś Atari CX10 i jego następca CX40 to joysticki, które stały się ikonicznym prototypem późniejszych szaleństw z formą kontrolerów. Atari, oprócz wprowadzenia na rynek konsoli wyposażonej standardowo w joystick udało się osiągnąć jeszcze jedno: popularność CX-ów przełożyła się na inne maszyny – bardzo szybko port DB9 trafił do innych maszyn – zarówno komputerów produkowanych przez Atari, jak i konkurencyjnych maszyn Commodore’a, czy konsol Segi. Standard wprowadzony przez Atari zdefiniował na wiele lat joysticki i typ stosowanych złącz. W oryginalnej wersji, oprócz masy i zasilania +5V, każdemu z pinów złącza przypisano cztery kierunki, fire oraz wydzielono dwa przewody na paddle. Późniejsze warianty tego standardu dopuszczały m.in. wykorzystanie linii komunikacyjnych wiosełek na obsługę dodatkowych przycisków (Amiga, Atari ST, Commodore VIC-20, Commodore 64). Niewątpliwie wynalazek Atari na wiele lat określił jak wyglądał będzie rynek rozrywki komputerowej.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kontrolery do gier: korzenie cyfrowej rozrywki
- 2 - Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
- 3 - Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę
- 4 - Kontrolery do gier: karabin w dłoń
- 5 - Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
- 6 - Kontrolery do gier: kryzys na rynku gier załatany przez NES-a
- 7 - Kontrolery do gier: konsolowy szał na akcesoria
- 8 - Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
- 9 - Kontrolery do gier: sterowanie bezdotykowe i niepełnosprawni gracze
- 10 - Kontrolery do gier: najbardziej zaskakujące zwroty akcji
- 11 - Kontrolery do gier: poczuj moc symulatora
- 12 - Kontrolery do gier: gdy światem rozrywki rządzi rytm
- 13 - Kontrolery do gier: gryzonie kontra pady, gry na kilku ekranach
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
89
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150