Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kontrolery do gier: korzenie cyfrowej rozrywki
- 2 - Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
- 3 - Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę
- 4 - Kontrolery do gier: karabin w dłoń
- 5 - Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
- 6 - Kontrolery do gier: kryzys na rynku gier załatany przez NES-a
- 7 - Kontrolery do gier: konsolowy szał na akcesoria
- 8 - Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
- 9 - Kontrolery do gier: sterowanie bezdotykowe i niepełnosprawni gracze
- 10 - Kontrolery do gier: najbardziej zaskakujące zwroty akcji
- 11 - Kontrolery do gier: poczuj moc symulatora
- 12 - Kontrolery do gier: gdy światem rozrywki rządzi rytm
- 13 - Kontrolery do gier: gryzonie kontra pady, gry na kilku ekranach
Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
Pierwsi gracze na automatach arcade w latach 70. byli rozpieszczani nowinkami technologicznymi. W 1974 roku Taito zaserwowało mistrzom kierownicy Speed Race, jeden z pierwszych pierwszych automatów z wbudowaną kierownicą, umożliwiającą sterowanie pojazdem na planszy z płynnie animowanym tłem. Wprawdzie nie oni byli pierwsi - połączenia automatu do gier z kierownicą dokonało już wcześniej, w tym samym roku Atari w grze Grand Trak 10, ale niewątpliwe gra Taito była to w swoim czasie jedną z najbardziej dynamicznych wersji elektronicznych wyścigów, jaki istniały.
W 1976 roku Taito proponuje graczom starcie na rewolwery na ekranie automatu arcade Gun Fight. Warto zwrócić uwagę na kontrolery – dwie pary joysticków, z których lewy (ośmiokierunkowy) odpowiadał za ruch postaci, a prawy umożliwiał sterowanie kierunkiem strzału (to bardziej dźwignia, niż joystick).
Takie rozwiązanie przypomina układ pary analogów, dziś będący standardowym wyposażeniem każdego pada. Japońską wersję automatu Gun Fight zbudowano na bazie bramek TTL, za to edycja amerykańska, sygnowana logo Midwaya ma już na pokładzie jeden z pierwszych procesorów obsługujących automaty arcade. Możecie zgadywać jaki. Oczywiście, amerykański Intel 8080. Wydawałoby się, że w latach 70. wymyślono już wszystko, czym gracze będą walczyć w grach przez najbliższe dwie dekady, ale… do kompletu brakowało jeszcze zastosowania w grach odwróconej myszy, czyli trackballa.
Te pojawiły się w dwóch automatach wyprodukowanych przez Atari – pierwszy z nich to Missile Command z 1980 roku, w którym zadaniem gracza było zestrzeliwanie pocisków mierzących w zabudowania. Drugi to Centipede – jeden z wielkich przebojów lat 80., w którym walczyło się m.in. z przerośniętymi stonogami w lesie. W obu przypadkach do sterowania wykorzystywane były pokaźne kule, przenoszące ruch na ekran.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kontrolery do gier: korzenie cyfrowej rozrywki
- 2 - Kontrolery do gier: kierownica, para joysticków i trackball w grze
- 3 - Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę
- 4 - Kontrolery do gier: karabin w dłoń
- 5 - Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka
- 6 - Kontrolery do gier: kryzys na rynku gier załatany przez NES-a
- 7 - Kontrolery do gier: konsolowy szał na akcesoria
- 8 - Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]
- 9 - Kontrolery do gier: sterowanie bezdotykowe i niepełnosprawni gracze
- 10 - Kontrolery do gier: najbardziej zaskakujące zwroty akcji
- 11 - Kontrolery do gier: poczuj moc symulatora
- 12 - Kontrolery do gier: gdy światem rozrywki rządzi rytm
- 13 - Kontrolery do gier: gryzonie kontra pady, gry na kilku ekranach
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
89
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150