Foxconn 8800GTX, czyli G80 w natarciu. Athlon 64 vs Core 2 Duo
Overclocking i podsumowanie
Dotarliśmy już do końca recenzji. Czas więc na overclocking. Nie ukrywam, że miałem z tym z początku problem, gdyż moj ukochany Rivatuner po prostu nie obsługiwał karty. Zakładki podkręcania w sterownikach brak, tak samo jak i starego panelu NVIDII. Ale dla ekipy PurePC to żaden problem. Społeczność naszego forum jak i również google pokazało, że wystarczy prosty wpis do rejestru by odblokować stary panel Nvidii razem z Coolbits (możliwością podkręcania). Także Rivatuner po małej modyfikacji działa (szczegóły w temacie na naszym forum).Skoro można już było kręcić... to ruszamy dalej. Kartę udało się przetaktować na standardowym chłodzeniu do 660/1010(2020)- GPU/MEM - co jest bardzo przyzwoitym wynikiem, przypominam że karta Foxconna była w dalszym ciągu bardzo cicha. Wcześniej wspomniane blisko 80*C w stresie nie stanowiły żadnego problemu przy podkręcaniu. Chłodzenie 8800GTX przykrywa rdzeń karty, pamięci, dodatkowy układ I/O (Nvivo) oraz część sekcji zasilania karty, więc wszystko jest chłodzone. Testy OC przeprowadzone zostały na platformie wyposażonej w procesor Intela, by jak najbardziej wyeliminować ewentualne wąskie gardło procesora.
Wyniki testy przeprowadzonych na:
-
3Dmark05
-
3Dmark06
-
F.E.A.R
-
Quake 4
-
Splinter Cell 3
3DMark05

3DMark06

F.E.A.R


Quake 4


Splinter Cell 3

Jak widać, podkręcona karta w widocznym stopniu zwiększa swoje osiągi. Karta wydaje się być wymarzoną dla posiadaczy wysokiej klasy monitorów LCD. Kontynuując tradycje poprzedniej recenzji pozwoliłem sobie na odrobinę rozrywki i przetestowałem kartę w grach... po prostu w nie grając. Wyniki moich testów praktycznych prezentują się następująco:
- Oblivion - 1600×1200, Detale na Maximum, HDR wł. = pełna płynność
- Dark Messiah of Might and Magic - 1600×1200, Detale na Maximum, AAx8 AFx16= pełna płynność
- Fear - 1600×1200, Detale na Maximum (razem z soft shadows) = gra płynna *
- Splinter Cell: Chaos Theory - 1600×1200, Detale na Maximum = pełna płynność
- Need For Speed: Carbon - 1600×1200, Detale na Maximum, FSAA Max = pełna płynność
Oblivion w 1600 wyglądał obłędnie. Przy czym wszystko chodziło z zawrotną prędkością bez najmniejszych spadków FPS. Gwiazdeczka przy Fear oznacza, że gra była płynna, lecz niestety mała ilość RAMu systemowego nie pozwoliła na płynne przechodzenie większych odległości, jest to jednak mankament komputera testowego, a nie samej karty. NFS: Carbon również okazał się dużym zaskoczeniem, gdyż gra ta nie chodzi płynnie w takich ustawieniach nawet na komputerze wyposażonym w SLI z dwoma kartami 7900GTO. Co za tym idzie? Jeśli posiadasz duży monitor LCD, bądź też monitor panoramiczny, karta 8800GTX jest dla Ciebie. Lecz to nie wszystko. Zauważyć można, śledząc wykresy z benchmarków, że im większa była rozdzielczość testowa, tym mniejsza była, bądź też zacierała się, różnica pomiędzy platformą opartą na C2D, a tą oparta na stareńkim już Athlonie64. Gry chodziły równie dobrze na A64 jak i na C2D.
A64 nowością niestety już nie jest. Aczkolwiek z testów wynika, że procesor wystarcza, aby cieszyć się wydajnością, jaką daje 8800GTX. Nie podejrzewam, aby osoba kupująca kartę pokroju dziś opisywanego dziecka NVIDII zamierzała grać w rozdzielczości 1024×768, a jeśli nawet, to czy będzie mieć 100 czy 200 klatek, nie powinno jej robić znaczącej różnicy. Oczywiste jest, że na procesorze Intel C2D osiągniemy wyższe wyniki w testach syntetycznych, oraz poziom fps’ów w miejscach zależnych od procesora będzie większy. Jednak to miejsca, w których karta musi dużo renderować są najczęstszą zmorą graczy (wybuchy, cząsteczki itp). Karty z serii 8800GTX zapewniają mnóstwo fps’ów w tych krytycznych miejscach, bez względu na procesor.
8800GTX, posiadając wydajność niewiele mniejszą lub równą dwóm najlepszym kartom z serii 7 w SLI, okazują się bardzo dobrą inwestycją. Cena 2200zł nie wydaje się być, aż tak straszna, porównując ją do ceny 2 kart 7900GT/GTO/GTX w SLI.
Gdy czytacie tę recenzję, karty Foxconna powinny zacząć pojawiać się na półkach sklepowych w cenie 2200zł za GTX i 1700zł za GTS (którego jak tylko dostaniemy obiecuję przetestować).
Foxconn 8800GTX otrzymuje od nas nagrodę WYDAJNOŚĆ.
- + Wysoka wydajność
- + Cisza!!
- + Cena/Wyposażenie (do karty dołączony jest Gamepad)
- + Ciekawy wygląd (podświetlenie)
Do minusów można by zaliczyć ewentualnie rozmiar i pobór prądu. Dotyczy to wszystkich kart z rodziny 8800GTX, i czy tak naprawdę jest to problem, pozostawiam do oceny wam, czytelnikom.
Karta dostaje od nas ocenę 5/5
Sprzęt do testów dostarczyli:
Firma | Sprzęt | URL |
![]() |
Karta graf. 8800GTX Pł. Główna P9657AA-8KS2H |
https://www.foxconnchannel.com |
![]() |
Pamięci 2x512MB Patriot LLK 667 | https://extrememem.pl |
![]() |
Procesor Intel C2D 6300 | |
![]() |
Zestaw chłodzenia wodnego | https://watercooling.com.pl/glowna.html |
Skomentuj artykuł na forum dyskusyjnym!F.E.A.R nbsp;
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
23
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.