Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

AMD FSR 3 jeszcze dzisiaj zadebiutuje w grach Forspoken oraz Immortals of Aveum

Damian Marusiak | 29-09-2023 10:50 |

AMD FSR 3 jeszcze dzisiaj zadebiutuje w grach Forspoken oraz Immortals of AveumW trakcie targów Gamescom, firma AMD ujawniła garść szczegółów na temat techniki FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3), której bazą jest zarówno upscaling obrazu jak również interpolacja klatek (AMD Fluid Motion Frames). Podczas sierpniowej konferencji potwierdzono, że na premierę FSR 3 będzie dostępny w grach Forspoken oraz Immortals of Aveum, natomiast w drodze są kolejne gry (już wydane lub takie, które dopiero zadebiutują) ze wsparciem dla techniki. Dzisiaj w końcu doczekaliśmy się premiery tegoż rozwiązania.

Dzisiaj nastąpi premiera techniki AMD FSR 3. Patch dla gry Forspoken został już udostępniony, natomiast jeszcze dziś pojawi się również aktualizacja dla drugiego z tytułów - Immortals of Aveum.

AMD FSR 3 jeszcze dzisiaj zadebiutuje w grach Forspoken oraz Immortals of Aveum [1]

AMD FSR 3 z technologią Fluid Motion Frames nadal bez daty premiery, ale poznaliśmy pierwsze gry z obsługą techniki

AMD FSR 3 zostało zapowiedziane w listopadzie zeszłego roku, jednak dopiero teraz wchodzi do pierwszych gier. Aktualizacja dla gry Forspoken już się pojawiła i obecnie to jedyna gra, w której można przetestować działanie m.in. technologii AMD Fluid Motion Frames. Aktualizacja dla produkcji dodaje ponadto osobny tryb, gdzie FSR jest wykorzystany jako ulepszona metoda dla antyaliasingu oraz wyostrzenia obrazu (bez skalowania rozdzielczości). Jeszcze dzisiaj FSR 3 pojawi się również w grze Immortals of Aveum, gdzie jest już dostępny DLSS 3 z Frame Generation. Kolejne gry są w drodze, m.in. Avatar Frontiers of Pandora.

AMD FSR 3 jeszcze dzisiaj zadebiutuje w grach Forspoken oraz Immortals of Aveum [2]

AMD FSR 3 z nowymi szczegółami. Technika ma zapewnić interpolację znacznie większej liczby klatek niż NVIDIA DLSS 3

Przy okazji premiery uściślono również wymagania sprzętowe dla pełnej obsługi FSR 3. Okazuje się, że technika w połączeniu z Fluid Motion Frames będzie dostępna dla serii kart graficznych: AMD Radeon RX 5000 i wyżej, NVIDIA GeForce RTX 2000 i wyżej oraz Intel ARC serii 7 lub nowszej. Interpolacja klatek będzie zatem dostępna dla węższej grupy kart graficznych, które debiutowały w ostatnich latach. Starsze generacje GPU mogą nadal korzystać ze skalowania rozdzielczości, co jest jedną z podstaw techniki AMD FSR.

AMD FSR 3 jeszcze dzisiaj zadebiutuje w grach Forspoken oraz Immortals of Aveum [3]

Źródło: AMD
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 115

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.