Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Test wydajności - D5 Render
D5 Render to renderer czasu rzeczywistego oparty na technologii śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Ze względu na wykorzystywanie rdzeni RT oraz Tensor (DLSS), najbardziej optymalne efekty tworzenia wizualizacji otrzymamy na kartach graficznych NVIDIA. Test został przeprowadzony w 1920x1080 i ustawieniach High przy DLSS ON/OFF (tylko GeForce).

D5 Render
Renderowanie wizualizacji (klip MP4)
Sekundy (mniej = lepiej)
35
70
105
140
175
210
245
280
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
24 GB GDDR6X 384-bit
24 GB GDDR6X 384-bit
75
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
12 GB GDDR6X 384-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
82
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
8 GB GDDR6X 256-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
105
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
24 GB GDDR6X 384-bit
24 GB GDDR6X 384-bit
122
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
124
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
12 GB GDDR6X 384-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
135
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
8 GB GDDR6X 256-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
180
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
222
AMD Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6 256-bit
16 GB GDDR6 256-bit
278
NVIDA DLSS ON
NVIDA DLSS OFF
OpenCL
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
227
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
124
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
164
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
179
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222Liczba komentarzy: 100
Komentarze:
Załaduj komentarze