Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Test wydajności - Autodesk Maya
Autodesk Maya 2022 jest jednym z bardziej rozbudowanych narzędzi do renderowania scen, tworzenia animacji, ruchomych grafik oraz efektów specjalnych. Oprócz tego oprogramowanie Maya może zostać scalone z silnikiem Autodesk Arnold, którego fundamentem są narzędzia NVIDIA OptiX. Scena polega na renderowaniu i odszumianiu działała na CPU i NVIDIA GeForce (osobne wtyczki), natomiast AMD Radeon nie mógł uruchomić sekwencji wykonywanej na GPU.

Autodesk Maya - Arnold 1.4
Renderowanie i odszumianie sceny
sekund (mniej = lepiej)
24 GB GDDR6X 384-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
32 GB DDR4 3600 CL14
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
452
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129