Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
![Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych [nc1]](/image/artykul/2022/08/11_akceleracja_sprzetowa_w_programach_do_renderingu_i_obrobki_materialow_video_test_wydajnosci_kart_graficznych_nc3.png)
Blender to narzędzie do tworzenia grafiki trójwymiarowej, który oferuje szereg zaawansowanych efektów i funkcji. Na potrzeby testu wykorzystałem scenę Monster Under Bed, której czas renderowania został sprawdzony na NVIDIA OptiX, NVIDIA CUDA i AMD HIP (zastąpiło open CL). Pomiaru dokonałem również na procesorze AMD Ryzen 9 5950X, którego wynik wynosił jednak 320 sekund, dlatego nie kaleczyłem już wykresów jego obecnością.

Blender - Monster Under Bed
Renderowanie sceny
Sekundy (mniej = lepiej)
24 GB GDDR6X 384-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
24 GB GDDR6X 384-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
8 GB GDDR6 256-bit
16 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności STALKER 2: Heart of Chornobyl - Wymagania sprzętowe gorsze od anomalii. Unreal Engine 5 jeńców nie bierze
332
Test wydajności kart graficznych Dragon Age: The Veilguard - NVIDIA GeForce vs AMD Radeon. Kolejna gra preferująca sprzęt Zielonych?
153
Test wydajności kart graficznych Silent Hill 2 Remake. Unreal Engine 5 trochę postraszył wymaganiami sprzętowymi
251
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS
62













