Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Testy wydajności zostały przeprowadzone w katakumbach, ponieważ siedziba rebeliantów okazuje się zaskakująco wymagającym miejscem, gdzie dodatkowo uzyskałem wzorową powtarzalność wyników. Procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinka korytarzem umieszczonym nad kanałkiem, minięciu ogrodu i rzuceniu granatu. Nawet podczas największej rozwałki ilość klatek na sekundę nie powinna być odczuwalnie niższa. Wszystkie testy zostały wykonane na najwyższych ustawieniach graficznych (Mein Leben!), natomiast DLSS ograniczyłem do presetu Jakość, aby obraz pozostał ostry jak żyleta.
Dziń dybry! My tylko w sprawie testów wydajności...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454