Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Testy wydajności zostały przeprowadzone w katakumbach, ponieważ siedziba rebeliantów okazuje się zaskakująco wymagającym miejscem, gdzie dodatkowo uzyskałem wzorową powtarzalność wyników. Procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinka korytarzem umieszczonym nad kanałkiem, minięciu ogrodu i rzuceniu granatu. Nawet podczas największej rozwałki ilość klatek na sekundę nie powinna być odczuwalnie niższa. Wszystkie testy zostały wykonane na najwyższych ustawieniach graficznych (Mein Leben!), natomiast DLSS ograniczyłem do presetu Jakość, aby obraz pozostał ostry jak żyleta.
Dziń dybry! My tylko w sprawie testów wydajności...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Allo! Allo! Proszę o uwagę! Za chwilę rozpoczynamy testy...
- 2 - Wolfenstein: Youngblood - Śledzenie promieni ON / OFF
- 3 - Wolfenstein: Youngblood - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Wolfenstein: Youngblood - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 7 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 8 - Test Wolfenstein: Youngblood - 1920x1080 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 9 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test Wolfenstein: Youngblood - 2560x1440 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS OFF
- 14 - Test Wolfenstein: Youngblood - 3840x2160 / Mein Leben / RT ON / DLSS ON
- 15 - Podsumowanie - Efekt DLSS? Coś w tym jest...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178