Test wydajności Assassin’s Creed: Odyssey PC - Grecka tragedia?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nowa odsłona, nowe możliwości, wysokie oczekiwania
- 2 - Assassin's Creed: Odyssey - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Assassin's Creed: Odyssey - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Very High
- 9 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 3840x2160 / Very High
- 12 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - Procesory AMD i Intel
- 13 - Podsumowanie - Grecja, to nie jest kraj dla słabych pecetów
Podsumowanie - Grecja, to nie jest kraj dla słabych pecetów
Wymagania sprzętowe Assassin's Creed: Odyssey okazują się zaskakująco wysokie, wyższe nawet od poprzednika, który do najbardziej lekkostrawnych przecież nie należał. Oczywiście, złożona charakterystyka otwartego świata sprawia, że bywają miejsca bardziej i mniej obciążające karty graficzne oraz procesory. Ogólna sytuacja wygląda niestety niezbyt kolorowo. Niektóre lokacje na ustawieniach Ultra w rozdzielczości 1920x1080 potrafią wywołać zadyszkę u GeForce GTX 1080 Ti, dlatego płynna rozgrywka w najwyższych detalach przy 60 klatkach na sekundę wymaga nielichego komputera, szczególnie jeśli chcemy uniknąć spadków. Wybaczcie teraz kolokwializm - kogoś chyba zdrowy rozsądek opuścił! Zejście do poziomu Very High obniża wymagania względem GPU, wówczas wystarczy GeForce GTX 1070 albo Radeon Vega 64, jednak to ciągle stosunkowo wysoka półka i zaprzeczenie optymalizacji. Assassin's Creed: Odyssey nie wygląda bowiem rewelacyjnie, grafika pomimo całkiem przyzwoitej szczegółowości, poprzednika nie deklasuje, natomiast karty graficznej potrzeba znacznie mocniejszej. Do 1920x1080 High rozsądne minimum to GeForce GTX 1060, 1920x1080 Medium pociągnie GeForce GTX 970, podczas gdy 1920x1080 Low wymaga GeForce GTX 1050 Ti. Niczym niezmąconą płynność w rozdzielczości 2560x1440 zagwarantuje tylko GeForce RTX 2080 Ti, natomiast 3840x2160 wymaga obniżenia ustawień żeby najmocniejsze GPU wygenerowało 45-50 FPS-ów. Zaznaczyć muszę jednak, że najniższy preset wygląda potwornie słabo, ale wszystko powyżej medium jest zupełnie akceptowalne. Partnerstwo Ubisoftu i AMD żadnych wymiernych korzyści posiadaczom kart czerwonych nie przyniosło - Radeony wypadają gorzej od klasowych rywali z obozu NVIDII, ze szczególnym wskazaniem na niedyspozycję modelu Fury X (4 GB VRAM stało się straszną kotwicą). Poza tym, absolutnie żaden Radeon nie pozwala na całkowicie płynną rozgrywkę powyżej 1920x1080 Ultra, chyba że wybierzemy zbalansowane detale Medium-High.
Wymagania sprzętowe Assassin's Creed: Odyssey są okrutne. Wybaczcie teraz kolokwializm... kogoś chyba zdrowy rozsądek opuścił!
W kwestii procesorów jest nieco spokojniej, ale porządne cztery rdzenie Intela albo sześć AMD okazują się absolutnym minimum do komfortowej rozgrywki. Assassin's Creed: Odyssey bardzo mocno dociska karty graficzne, dlatego znalezienie odpowiedniego miejsca testowego wymagało użycia GeForce RTX 2080 Ti OC, niemniej różnice między modelami o różnej ilości rdzeni / wątków są całkiem dobrze widoczne. Optymalnie jest posiadać Core i5-8400 albo Ryzen 5 2600, jednak w przypadku słabszej karty graficznej od GeForce GTX 1080 Ti trudno będzie dostrzec korzyści z dodatkowych jednostek obliczeniowych. Wąskim gardłem staje się wówczas GPU. Bezsprzecznie AMD Ryzen poradziły sobie przyzwoicie, zwłaszcza model Ryzen 7 2700X depczący po piętach topowym Coffee Lake, aczkolwiek tutaj balansujemy na granicy bottlenecka.
Sprzęt do testów dostarczyła firma MSI:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nowa odsłona, nowe możliwości, wysokie oczekiwania
- 2 - Assassin's Creed: Odyssey - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Assassin's Creed: Odyssey - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Very High
- 9 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - 3840x2160 / Very High
- 12 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - Procesory AMD i Intel
- 13 - Podsumowanie - Grecja, to nie jest kraj dla słabych pecetów
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178