Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test procesorów AMD vs Intel - Wstęp
- 2 - Test procesorów AMD vs Intel - Metodyka pomiarowa
- 3 - Test procesorów AMD vs Intel - Miejsca testowe
- 4 - Test procesorów AMD vs Intel - Platforma sprzętowa
- 5 - Test procesorów AMD vs Intel - 7-Zip
- 6 - Test procesorów AMD vs Intel - Autodesk
- 7 - Test procesorów AMD vs Intel - Blackmagic RAW
- 8 - Test procesorów AMD vs Intel - Blender
- 9 - Test procesorów AMD vs Intel - Cinebench ST
- 10 - Test procesorów AMD vs Intel - Cinebench MT
- 11 - Test procesorów AMD vs Intel - Corona
- 12 - Test procesorów AMD vs Intel - DigiCortex
- 13 - Test procesorów AMD vs Intel - Dolphin
- 14 - Test procesorów AMD vs Intel - HandBrake
- 15 - Test procesorów AMD vs Intel - Kraken
- 16 - Test procesorów AMD vs Intel - Shotcut
- 17 - Test procesorów AMD vs Intel - Stockfish
- 18 - Test procesorów AMD vs Intel - Veracrypt
- 19 - Test procesorów AMD vs Intel - Visual Studio
- 20 - Test procesorów AMD vs Intel - V-Ray Benchmark
- 21 - Test procesorów AMD vs Intel - x265 Benchmark
- 22 - Test procesorów AMD vs Intel - Assetto Corsa Competizione (1920x1080)
- 23 - Test procesorów AMD vs Intel - Assetto Corsa Competizione (3840x2160)
- 24 - Test procesorów AMD vs Intel - Baldur's Gate III (1920x1080)
- 25 - Test procesorów AMD vs Intel - Baldur's Gate III (3840x2160)
- 26 - Test procesorów AMD vs Intel - Battlefield 6 (1920x1080)
- 27 - Test procesorów AMD vs Intel - Battlefield 6 (3840x2160)
- 28 - Test procesorów AMD vs Intel - Cities Skylines 2 (1920x1080)
- 29 - Test procesorów AMD vs Intel - Cities Skylines 2 (3840x2160)
- 30 - Test procesorów AMD vs Intel - Civilization VII (1920x1080)
- 31 - Test procesorów AMD vs Intel - Civilization VII (3840x2160)
- 32 - Test procesorów AMD vs Intel - Counter Strike 2 (1920x1080)
- 33 - Test procesorów AMD vs Intel - Counter Strike 2 (3840x2160)
- 34 - Test procesorów AMD vs Intel - Cyberpunk 2077 (1920x1080)
- 35 - Test procesorów AMD vs Intel - Cyberpunk 2077 (3840x2160)
- 36 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragon Age: The Veilguard (1920x1080)
- 37 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragon Age: The Veilguard (3840x2160)
- 38 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragons Dogma 2 (1920x1080)
- 39 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragons Dogma 2 (3840x2160)
- 40 - Test procesorów AMD vs Intel - Dying Light 2 (1920x1080)
- 41 - Test procesorów AMD vs Intel - Dying Light 2 (3840x2160)
- 42 - Test procesorów AMD vs Intel - Ghost of Tsushima (1920x1080)
- 43 - Test procesorów AMD vs Intel - Ghost of Tsushima (3840x2160)
- 44 - Test procesorów AMD vs Intel - God of War Ragnarok (1920x1080)
- 45 - Test procesorów AMD vs Intel - God of War Ragnarok (3840x2160)
- 46 - Test procesorów AMD vs Intel - GTA V Enhanced (1920x1080)
- 47 - Test procesorów AMD vs Intel - GTA V Enhanced (3840x2160)
- 48 - Test procesorów AMD vs Intel - Hogwarts Legacy (1920x1080)
- 49 - Test procesorów AMD vs Intel - Hogwarts Legacy (3840x2160)
- 50 - Test procesorów AMD vs Intel - Indiana Jones and the Great Circle (1920x1080)
- 51 - Test procesorów AMD vs Intel - Indiana Jones and the Great Circle (3840x2160)
- 52 - Test procesorów AMD vs Intel - Kingdom Come: Deliverance II (1920x1080)
- 53 - Test procesorów AMD vs Intel - Kingdom Come: Deliverance II (3840x2160)
- 54 - Test procesorów AMD vs Intel - Marvels Spider-Man 2 (1920x1080)
- 55 - Test procesorów AMD vs Intel - Marvels Spider-Man 2 (3840x2160)
- 56 - Test procesorów AMD vs Intel - Microsoft Flight Simulator (1920x1080)
- 57 - Test procesorów AMD vs Intel - Microsoft Flight Simulator (3840x2160)
- 58 - Test procesorów AMD vs Intel - STALKER 2 (1920x1080)
- 59 - Test procesorów AMD vs Intel - STALKER 2 (3840x2160)
- 60 - Test procesorów AMD vs Intel - Starfield (1920x1080)
- 61 - Test procesorów AMD vs Intel - Starfield (3840x2160)
- 62 - Test procesorów AMD vs Intel - Star Wars: Outlaws (1920x1080)
- 63 - Test procesorów AMD vs Intel - Star Wars: Outlaws (3840x2160)
- 64 - Test procesorów AMD vs Intel - TES IV: Oblivion Remastered (1920x1080)
- 65 - Test procesorów AMD vs Intel - TES IV: Oblivion Remastered (3840x2160)
- 66 - Test procesorów AMD vs Intel - The Last of Us Part II (1920x1080)
- 67 - Test procesorów AMD vs Intel - The Last of Us Part II (3840x2160)
- 68 - Test procesorów AMD vs Intel - Total War: Warhammer III (1920x1080)
- 69 - Test procesorów AMD vs Intel - Total War: Warhammer III (3840x2160)
- 70 - Test procesorów AMD vs Intel - Warhammer 40000: Space Marine 2 (1920x1080)
- 71 - Test procesorów AMD vs Intel - Warhammer 40000: Space Marine 2 (3840x2160)
- 72 - Test procesorów AMD vs Intel - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen (1920x1080)
- 73 - Test procesorów AMD vs Intel - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen (3840x2160)
- 74 - Test procesorów AMD vs Intel - Pobór mocy (Spoczynek)
- 75 - Test procesorów AMD vs Intel - Pobór mocy (Render)
- 76 - Test procesorów AMD vs Intel - Pobór mocy (Gra)
- 77 - Test procesorów AMD vs Intel - Podsumowanie
Test procesorów AMD vs Intel - Miejsca testowe
W testach gier komputerowych korzystam z własnych miejsc pomiarowych, które wychwytuję w trakcie wielogodzinnych posiedzeń, jednak wszystkie są zupełnie normalnymi scenariuszami występującymi podczas rozgrywki. Konsekwentnie unikam wbudowanych benchmarków, ponieważ większość nie odzwierciedla realnych warunków i przekłamuje wyniki, nierzadko będąc również elementem manipulacji ze strony producentów sprzętu i sterowników. Dlatego najlepszym wyborem są miejsca testowe w popularnych lokacjach lub sekwencje rozgrywane podczas kampanii, które nie sposób pominąć i/lub wpływają na ogóle wrażenia z zabawy. Żeby zwiększyć wiarygodność pomiarów, poniżej prezentuję wybrane lokacje pomiarowe.
Dlaczego w niektórych grach włączono śledzenie promieni, skoro powszechnie wiadomo, że dodatkowo obciąża kartę graficzną? Częściowo to prawda, jednak powyższe stwierdzenie jest nieprecyzyjne, ponieważ ray tracing wpływa również na wykorzystanie procesora. Relacje między CPU/GPU zależą od implementacji śledzenia promieni w konkretnych tytułach, bowiem w niektórych przypadkach wykorzystanie GPU potrafi nawet spaść, a jednocześnie zwiększa się obciążenie CPU. Przykładowo - Spider Man 2, Hogwarts Legacy czy Dying Light 2 praktycznie nie zmieniają relacji między podzespołami, aczkolwiek włączenie ray tracingu obniża ogólną wydajność, co pozwala sprawdzić konfiguracje w najbardziej wymagającym scenariuszu.
Assetto Corsa: Competizione - pomiar wydajności został wykonany na torze wyścigowym Spa-Francorchamps (Belgia), gdzie rywalizowało 50 zawodników. Oprócz maksymalnej liczby przeciwników, wymagania dodatkowo podnosił silny deszcz. Wszystko razem zaowocowało dużym obciążeniem procesora, chociaż głównie dwóch wątków, doskonale widocznym nawet w rozdzielczości 4K. Pomiary wykonałem podczas startu wyścigu, kiedy liczba klatek na sekundę najbardziej spada. Wykorzystana wersja Assetto Corsa: Competizione pochodziła ze Steam.
Baldur's Gate III - pomiar wydajności został przeprowadzony w regionie Smocza Przeprawa na terenie Dolnego Miasta, dostępnego dopiero w trzecim rozdziale głównego wątku fabularnego, kiedy nareszcie docieramy do tytułowej aglomeracji. Jest to zarazem największa i najbardziej wymagająca lokacja, gdzie zabawimy kilkadziesiąt godzin. Procedura polegała na przejściu główną drogą dzielnicy, a drużyna poruszała się w trybie skradania, co dodatkowo podnosi wykorzystanie procesora. Testowana wersja Baldur's Gate III pochodziła z serwisu GOG.
Battlefield 6 - pomiar wydajności został przeprowadzony w trzeciej misji kampanii fabularnej zatytułowanej Operacja Gladius, obejmując ostatni rozdział szturmu na pozycje przeciwnika. Jest to bardzo wymagający scenariusz zapewniający duże obciążenie procesora, gdzie występuje wielu przeciwników i wsparcie ciężkiego sprzętu. Test wykonałem w trybie przeznaczonym dla pojedynczego gracza, ponieważ w multiplayer trudne lub niemożliwe byłoby uzyskanie wyników o satysfakcjonującej powtarzalności. Testowana wersja Battlefield 6 pochodziła ze Steam.
Cities Skylines II - pomiar wydajności został przeprowadzony w mieście o populacji około 100,000 mieszkańców, bowiem to właśnie liczebność najbardziej wpływa na wydajność. Kolejnymi czynnikami są szybkość symulacji (x3), ustawienie kamery i warunki pogodowe. Warto jednak podkreślić, że powyżej 200,000 mieszkańców silnik produkcji zaczyna się dławić, skutkiem czego powszechne stają się losowe spadki 1% LOW, zatem wybrany został scenariusz łączący duże obciążenie i powtarzalność. Testowana wersja Cities Skylines II pochodziła ze Steam.
Civilization VII - pomiar wydajności został przeprowadzony w trakcie swobodnej rozgrywki odbywającej na mapie największych rozmiarów (Pangea Plus) z maksymalną liczbą dodatkowych zawodników (11) sterowanych przez komputer. Ponieważ w grach strategicznych, zwłaszcza tych opierających głównie na systemie turowym, wydajność wyrażona w klatach na sekundę nie przedstawia większej wartości, jako jednostkę pomiarową wybrałem właśnie czas wykonywania pojedynczej tury. Testowana wersja Sid Meier's Civilization VII pochodziła ze Steam.
Counter Strike 2 - pomiar wydajności został przeprowadzony na planszy Train, podczas rankingowego meczu dwóch konkurujących drużyn składających z pięciu zawodników każda. Materiał stanowiło uprzednio nagrane demo rozgrywki, uruchamiane na silniku produkcji, co pozwoliło stuprocentowo odtworzyć przedbieg wydarzeń i zarazem wyselekcjonować mocno obciążający scenariusz. Taka funkcjonalność stanowi ogromne udogodnienie, szczególnie w tytule nastawionym na multiplayer. Testowana wersja Counter Strike 2 pochodziła ze Steam.
Cyberpunk 2077 - pomiar wydajności został przeprowadzony w dzielnicy Heywood, dokładniej zaś wschodnim dystrykcie nazywającym Vista Del Rey, niedaleko przejścia do stacji kolejki miejskiej. Sceneria jest jednak typowa dla zurbanizowanego Night City, obejmując ruchliwą ulicę wzdłuż której spacerujemy bohaterem. Produkcja potrafi mocno docisnąć wielordzeniowe procesory, natomiast funkcje dedykowane dwumodułowym AMD / Hybrydowym Intelom ustawione były na AUTO. Testowana wersja Cyberpunk 2077 pochodziła z serwisu GOG.
Dragon Age: Veliguard - pomiar wydajności został przeprowadzony w największym mieście Minratus (doki), natomiast dokładna lokalizacja to południowa część przeprawy obok pomnika i straganów. Produkcja korzysta z punktów kontrolnych, zawsze przenosząc gracza do określonego miejsca, nawet jeżeli zapis wykonano w innym. Dlatego zmuszony byłem do wybrania takiego miejsca, chociaż w niektórych zakamarkach miasta możliwe byłoby uzyskanie niższych wyników. Wykorzystana wersja Dragon Age: Veliguard pochodziła ze Steam.
Dragon's Dogma II - pomiar wydajności został przeprowadzony w obszarze Vernworth, czyli największym mieście jakie oferuje produkcja, gdzie obciążenie procesora również jest zwiększone. Miejsce to odwiedzamy regularnie w trakcie kampanii, dlatego będzie ważnym wyznacznikiem wydajności. Procedura testowa polegała na pokonaniu dłuższego odcinka w okolicy zamku Vernworth, co uczyniłem wczesnym rankiem, bowiem pozycja słońca wpływa na ilość klatek na sekundę. Wykorzystana wersja Dragon's Dogma II pochodziła ze Steam.
Dying Light 2 - pomiar wydajności został wykonany w dzielnicy centralnej (Ziemia Niczyja), charakteryzującej się wysokimi budynkami i największym zagęszczeniem obiektów. Lokacja zmusza także do częstego korzystania z paralotni oraz gwałtownych manewrów na wysokości. Ponieważ upływ czasu w grze jest permanentny, każda seria pomiarów wymaga podmiany zapisu na początkowy. Ustawienia LOD (Level of Detail) i śledzenie promieni były maksymalne, co znacznie podnosi wymagania. Wykorzystana wersja Dying Light 2 pochodziła ze Steam.
Ghost of Tsushima - pomiar wydajności został wykonany w mieście Yarikawa, jednym z kilku podobnych miejsc, aczkolwiek cechującym się największą powtarzalnością przy najniższej liczbie liczbie klatek na sekundę. Istotną kwestię w kształtowaniu wyników odgrywają natomiast warunki pogodowe - wczesny poranek przy bezchmurnym niebie okazuje się najbardziej obciążający. Procedura pomiarowa polegała na przejściu od podnóża świątyni do głównej bramy wjazdowej. Wykorzystana wersja Ghost of Tsushima pochodziła ze Steam.
God of War: Ragnarok - pomiar wydajności został wykonany w mieście Nidavellir znajdującym w centralnej części Svartalfheim (kraina krasnoludów), będącej jednym z najbardziej wymagającym obszarów jakie odwiedzimy podczas wielogodzinnej przygody. W pozostałych rejonach ilość klatek na sekundę jest zazwyczaj wyższa, jednak relacje między procesorami pozostają zbliżone. Procedura testowa polegała na przejściu odcinka prowadzącego przez główny rynek. Wykorzystana wersja God of War: Ragnarok pochodziła ze Steam.
GTA V Enhanced - pomiar wydajności został wykonany w zachodniej części dzielnicy Vinewood, będącej sercem rozrywkowej aglomeracji, niemniej bottleneck ze strony procesora jest doskonale widoczny również w mniej obleganych miejscach. Dotyczy to także ustawień przy maksymalnym śledzeniu promieni. Procedura pomiarowa polegała na przejechaniu odcinka jedną z głównych dróg, aczkolwiek bez fajerwerków postaci wybuchów, które powodują ogromne wahania 1% LOW. Wykorzystana wersja GTA V Enhanced pochodziła ze Steam.
Hogwarts Legacy - pomiar wydajności został wykonany na głównym rynku Hogsmeade, czyli centrum magicznej wioski, powodującym gigantyczne spadki klatek na sekundę (zwłaszcza po włączeniu śledzenia promieni). Miejsce jest zarazem jednym z najważniejszych punktów zakupowych, jak również wylęgarnią zadań fabularnych i pobocznych, stanowiąc lokację o znaczeniu strategicznym. Będziecie tutaj wracać regularnie, dlatego Hogsmeade można nazwać wyznacznikiem wydajności. Wykorzystana wersja Hogwarts Legacy pochodziła ze Steam.
Indiana Jones and the Great Circle - pomiar wydajności został wykonany na głównym placu miasta Giza (Egipt), okazując miejscem bardziej wymagającym nawet od rozreklamowanego Watykanu. Wykorzystanie rdzeni procesora jest większe, natomiast obciążenie układu graficznego mniejsze, niż obserwowałem w innych lokacjach, zapewne za sprawą ogromnych rozmiarów samej planszy. Produkcja posiada efekty śledzenia promieni włączone na poziomie silnika. Wykorzystana wersja Indiana Jones and the Great Circle pochodziła z serwisu GOG.
Kingdom Come: Deliverance II - pomiar wydajności został wykonany na drodze prowadzącej bezpośrednio do Kuttenbergu, największego ośrodka miejskiego dostępnego w czeskiej produkcji, ponieważ z zewnętrz okazuje się bardziej obciążające niż wewnątrz. Procedura pomiarowa polegała na dojechaniu konno od karczmy woźnicy Stara Kutna do murów fortyfikacyjnych. Podczas trasy zwierzę (Płotka) było traktowane z należytym szacunkiem. Wykorzystana wersja Kingdom Come: Deliverance II pochodziła z serwisu GOG.
Marvel's Spider-Man 2 - pomiar wydajności został przeprowadzony w najbardziej ruchliwej oraz obleganej części Manhattanu, którą niejednokrotnie śmigamy podczas wykonywania zadań. Jeżeli deweloper poprawnie odzwierciedlił mapę najdroższej dzielnicy Nowego Jorku, byłoby to skrzyżowanie Siódmej Alei i Broadway ukierunkowane na południową bramę Central Parku. Spadki wydajności są szczególnie odczuwalne przy widowiskowych przelotach oraz bujaniu na pajęczej sieci. Wykorzystana wersja Marvel's Spider-Man 2 pochodziła ze Steam.
Microsoft Flight Simulator - Pomiar wydajności został wykonany na lądowisku zlokalizowanym w Nowym Jorku, będąc gotowym scenariuszem turystycznym dostępnym z poziomu menu głównego. Procedura polegała na spokojnym locie wznoszącym. Testy wymagały jednak pewnych kombinacji - HAGS został tutaj wyłączony ponieważ powodował samoistne zamykanie się aplikacji jeżeli wybrane zostało DirectX 11, natomiast DirectX 12 oferuje znacznie gorszą wydajność od starszego API, praktycznie niczego wartościowego nie wprowadzając.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - pomiar wydajności został wykonany w pierwszej osadzie jaką odwiedzamy w trakcie przygody (Zalissya) , która stanowi punkt wypadowy przez kilkanaście godzin, dopóki nie odblokujemy dalszych regionów. Jednak również później będzie częścią głównego wątku fabularnego. Procedura testowa polegała na swobodnym marszu przez mieścinę, gdzie przebywa kilkanaście postaci niezależnych, co solidne obciąża procesor. Wykorzystana wersja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl pochodziła z serwisu GOG.
Starfield - Pomiar wydajności został wykonany w mieście Akila znajdującym w układzie Cheyenne, będącym drugim największym skupiskiem ludności po Nowej Atlantydzie, czyli stolicy Zjednoczonych Kolonii. Niemniej z powodu jednolitej struktur zamiast odrębnie dogrywanych dzielnic, Akila stanowi większe wyzwanie dla zasobów komputera. Klatki na sekundę dodatkowo spadają gdy włączymy szczegółowe skanowanie otoczenia, co również zostało uwzględnione w procedurze pomiarowej. Wykorzystana wersja Starfield pochodziła ze Steam.
Star Wars: Outlaws - Pomiar wydajności został wykonany na planecie Toshara, będącej pierwszą otwartą przestrzenią jaką zwiedzimy w trakcie kampanii, dlatego wizyta na kosmicznej sawannie nikogo nie ominie. Największym miastem w regionie jest Mirogana, centrum handlu czarnorynkowego i podejrzanych interesów, którą wybrałem do przeprowadzenia testów. Największe spadki wydajności odnotowałem właśnie na Toshara deklasującej inne miasta - Mos Eisley i Kijim. Wykorzystana wersja Star Wars: Outlaws pochodziła z serwisu Ubisoft Play.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pomiar wydajności został przeprowadzony w urokliwym mieście Anvil, dokładnie na zachodnim deptaku nabrzeża portowego. Chociaż prowincja Cyrodill będąca sercem Tamriel posiada większe osady, łącznie ze stolicą imperium, to właśnie Anvil okazuje się najbardziej wymagające. Produkcja jest wymagająca względem układów graficznych, niemniej bez mocnego procesora trudno uzyskać satysfakcjonującą płynność. Wykorzystana wersja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pochodziła ze Steam.
The Last of Us: Part II Remastered - Pomiar wydajności został przeprowadzony w zadaniu zatytułowanym Ucieczka (The Escape), pojawiającym w zaawansowanym stadium rozgrywki obserwowanej z perspektywy Abby. Rozdział należy do najbardziej dynamicznych, zawierając widowiskowe sekwencje, gonitwy oraz niezliczone konfrontacje z dobrze zorganizowanymi przeciwnikami. Wybrany został etap polegający na siłowym przedzieraniu przez płonącą wioskę. Wykorzystana wersja The Last of Us: Part II Remastered pochodziła ze Steam.
Total War: Warhammer III - Pomiar wydajności został przeprowadzony na planszy Sartosa (Wybrzeże Wampirów) w trybie oblężenia, gdzie rywalizowały cztery maksymalnie obsadzone armie podzielone w dwóch przeciwstawnych drużynach. Nagrana powtórka rozgrywki pozwoliła na bezproblemowe oraz powtarzalne wykonanie testów. Scenariusz jest typowo procesorowy i stosunkowo wymagający, diametralnie różniąc charakterystyką od fabrycznie wbudowanego benchmarka. Wykorzystana wersja Total War: Warhammer III pochodziła ze steam.
Warhammer 40000: Space Marine 2 - Pomiar wydajności został przeprowadzony w ostatnim zadaniu kampanii fabularnej, zatytułowanym Bellum Septinum oraz rozgrywającym na planecie Demerium. Finałowa przeprawa jest najbardziej wymagająca, natomiast sekwencja obrony sztandaru to absolutna kulminacja, spełniająca kryteria najgorszego możliwego scenariusza. Podobne wartości odnotowuje się jednak w dynamicznych bezpośrednich starciach. Wykorzystana wersja Warhammer 40000: Space Marine 2 pochodziła ze Steam.
Witcher III: Wild Hunt Next Gen - Pomiar wydajności został przeprowadzony w Novigradzie, największym mieście jakie odwiedzimy podczas kampanii, aczkolwiek zbliżone jest jeszcze Beauclair z dodatku Krew i Wino. Główny rynek Novigradu to miejsce doskonale rozpoznawalne, natomiast aglomerację będziemy odwiedzać wielokrotnie i spędzimy tutaj kilkadziesiąt godzin. Wymagania sprzętowe po włączeniu śledzenia promieni ulegają jednak znacznemu wzrostowi. Wykorzystana wersja Witcher III: Wild Hunt Next Gen pochodziła z serwisu GOG.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test procesorów AMD vs Intel - Wstęp
- 2 - Test procesorów AMD vs Intel - Metodyka pomiarowa
- 3 - Test procesorów AMD vs Intel - Miejsca testowe
- 4 - Test procesorów AMD vs Intel - Platforma sprzętowa
- 5 - Test procesorów AMD vs Intel - 7-Zip
- 6 - Test procesorów AMD vs Intel - Autodesk
- 7 - Test procesorów AMD vs Intel - Blackmagic RAW
- 8 - Test procesorów AMD vs Intel - Blender
- 9 - Test procesorów AMD vs Intel - Cinebench ST
- 10 - Test procesorów AMD vs Intel - Cinebench MT
- 11 - Test procesorów AMD vs Intel - Corona
- 12 - Test procesorów AMD vs Intel - DigiCortex
- 13 - Test procesorów AMD vs Intel - Dolphin
- 14 - Test procesorów AMD vs Intel - HandBrake
- 15 - Test procesorów AMD vs Intel - Kraken
- 16 - Test procesorów AMD vs Intel - Shotcut
- 17 - Test procesorów AMD vs Intel - Stockfish
- 18 - Test procesorów AMD vs Intel - Veracrypt
- 19 - Test procesorów AMD vs Intel - Visual Studio
- 20 - Test procesorów AMD vs Intel - V-Ray Benchmark
- 21 - Test procesorów AMD vs Intel - x265 Benchmark
- 22 - Test procesorów AMD vs Intel - Assetto Corsa Competizione (1920x1080)
- 23 - Test procesorów AMD vs Intel - Assetto Corsa Competizione (3840x2160)
- 24 - Test procesorów AMD vs Intel - Baldur's Gate III (1920x1080)
- 25 - Test procesorów AMD vs Intel - Baldur's Gate III (3840x2160)
- 26 - Test procesorów AMD vs Intel - Battlefield 6 (1920x1080)
- 27 - Test procesorów AMD vs Intel - Battlefield 6 (3840x2160)
- 28 - Test procesorów AMD vs Intel - Cities Skylines 2 (1920x1080)
- 29 - Test procesorów AMD vs Intel - Cities Skylines 2 (3840x2160)
- 30 - Test procesorów AMD vs Intel - Civilization VII (1920x1080)
- 31 - Test procesorów AMD vs Intel - Civilization VII (3840x2160)
- 32 - Test procesorów AMD vs Intel - Counter Strike 2 (1920x1080)
- 33 - Test procesorów AMD vs Intel - Counter Strike 2 (3840x2160)
- 34 - Test procesorów AMD vs Intel - Cyberpunk 2077 (1920x1080)
- 35 - Test procesorów AMD vs Intel - Cyberpunk 2077 (3840x2160)
- 36 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragon Age: The Veilguard (1920x1080)
- 37 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragon Age: The Veilguard (3840x2160)
- 38 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragons Dogma 2 (1920x1080)
- 39 - Test procesorów AMD vs Intel - Dragons Dogma 2 (3840x2160)
- 40 - Test procesorów AMD vs Intel - Dying Light 2 (1920x1080)
- 41 - Test procesorów AMD vs Intel - Dying Light 2 (3840x2160)
- 42 - Test procesorów AMD vs Intel - Ghost of Tsushima (1920x1080)
- 43 - Test procesorów AMD vs Intel - Ghost of Tsushima (3840x2160)
- 44 - Test procesorów AMD vs Intel - God of War Ragnarok (1920x1080)
- 45 - Test procesorów AMD vs Intel - God of War Ragnarok (3840x2160)
- 46 - Test procesorów AMD vs Intel - GTA V Enhanced (1920x1080)
- 47 - Test procesorów AMD vs Intel - GTA V Enhanced (3840x2160)
- 48 - Test procesorów AMD vs Intel - Hogwarts Legacy (1920x1080)
- 49 - Test procesorów AMD vs Intel - Hogwarts Legacy (3840x2160)
- 50 - Test procesorów AMD vs Intel - Indiana Jones and the Great Circle (1920x1080)
- 51 - Test procesorów AMD vs Intel - Indiana Jones and the Great Circle (3840x2160)
- 52 - Test procesorów AMD vs Intel - Kingdom Come: Deliverance II (1920x1080)
- 53 - Test procesorów AMD vs Intel - Kingdom Come: Deliverance II (3840x2160)
- 54 - Test procesorów AMD vs Intel - Marvels Spider-Man 2 (1920x1080)
- 55 - Test procesorów AMD vs Intel - Marvels Spider-Man 2 (3840x2160)
- 56 - Test procesorów AMD vs Intel - Microsoft Flight Simulator (1920x1080)
- 57 - Test procesorów AMD vs Intel - Microsoft Flight Simulator (3840x2160)
- 58 - Test procesorów AMD vs Intel - STALKER 2 (1920x1080)
- 59 - Test procesorów AMD vs Intel - STALKER 2 (3840x2160)
- 60 - Test procesorów AMD vs Intel - Starfield (1920x1080)
- 61 - Test procesorów AMD vs Intel - Starfield (3840x2160)
- 62 - Test procesorów AMD vs Intel - Star Wars: Outlaws (1920x1080)
- 63 - Test procesorów AMD vs Intel - Star Wars: Outlaws (3840x2160)
- 64 - Test procesorów AMD vs Intel - TES IV: Oblivion Remastered (1920x1080)
- 65 - Test procesorów AMD vs Intel - TES IV: Oblivion Remastered (3840x2160)
- 66 - Test procesorów AMD vs Intel - The Last of Us Part II (1920x1080)
- 67 - Test procesorów AMD vs Intel - The Last of Us Part II (3840x2160)
- 68 - Test procesorów AMD vs Intel - Total War: Warhammer III (1920x1080)
- 69 - Test procesorów AMD vs Intel - Total War: Warhammer III (3840x2160)
- 70 - Test procesorów AMD vs Intel - Warhammer 40000: Space Marine 2 (1920x1080)
- 71 - Test procesorów AMD vs Intel - Warhammer 40000: Space Marine 2 (3840x2160)
- 72 - Test procesorów AMD vs Intel - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen (1920x1080)
- 73 - Test procesorów AMD vs Intel - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen (3840x2160)
- 74 - Test procesorów AMD vs Intel - Pobór mocy (Spoczynek)
- 75 - Test procesorów AMD vs Intel - Pobór mocy (Render)
- 76 - Test procesorów AMD vs Intel - Pobór mocy (Gra)
- 77 - Test procesorów AMD vs Intel - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test procesora AMD Ryzen 7 7700X3D - Słabsza wersja AMD Ryzen 7 7800X3D... Jednak cena na poziomie szybszego modelu
96
Test procesora Intel Core 5-12600K - Piąte urodziny pierwszej hybrydy Intela. Porównanie wydajności RAM DDR4 i DDR5
93
Test AMD Ryzen 5 8400F - Najtańszy procesor dla platformy AM5. Czy jest bardziej opłacalny od AMD Ryzen 5 7500F?
97
Test procesora AMD Ryzen 5 7500F - Najbardziej opłacalny procesor dla platformy AM5. Idealny do tanich zestawów gamingowych
139







![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_2.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_49.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_50.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_51.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_52.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_72.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_53.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_54.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_55.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_56.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_57.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_58.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_75.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_59.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_60.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_61.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_62.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_65.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_74.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_66.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_68.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_67.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_63.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_69.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_70.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_64.png)
![Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]](/image/artykul/2026/01/23_test_procesorow_amd_ryzen_7_9800x3d_vs_intel_core_i9_14900k_vs_intel_core_ultra_9_285k_pojedynek_tytanow_w_nowej_procedurze_71.png)






