Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze

Sebastian Oktaba | 23-01-2026 15:00 |

Test procesorów AMD vs Intel - Miejsca testowe

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

W testach gier komputerowych korzystam z własnych miejsc pomiarowych, które wychwytuję w trakcie wielogodzinnych posiedzeń, jednak wszystkie są zupełnie normalnymi scenariuszami występującymi podczas rozgrywki. Konsekwentnie unikam wbudowanych benchmarków, ponieważ większość nie odzwierciedla realnych warunków i przekłamuje wyniki, nierzadko będąc również elementem manipulacji ze strony producentów sprzętu i sterowników. Dlatego najlepszym wyborem są miejsca testowe w popularnych lokacjach lub sekwencje rozgrywane podczas kampanii, które nie sposób pominąć i/lub wpływają na ogóle wrażenia z zabawy. Żeby zwiększyć wiarygodność pomiarów, poniżej prezentuję wybrane lokacje pomiarowe.

Dlaczego w niektórych grach włączono śledzenie promieni, skoro powszechnie wiadomo, że dodatkowo obciąża kartę graficzną? Częściowo to prawda, jednak powyższe stwierdzenie jest nieprecyzyjne, ponieważ ray tracing wpływa również na wykorzystanie procesora. Relacje między CPU/GPU zależą od implementacji śledzenia promieni w konkretnych tytułach, bowiem w niektórych przypadkach wykorzystanie GPU potrafi nawet spaść, a jednocześnie zwiększa się obciążenie CPU. Przykładowo - Spider Man 2, Hogwarts Legacy czy Dying Light 2 praktycznie nie zmieniają relacji między podzespołami, aczkolwiek włączenie ray tracingu obniża ogólną wydajność, co pozwala sprawdzić konfiguracje w najbardziej wymagającym scenariuszu.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Assetto Corsa: Competizione - pomiar wydajności został wykonany na torze wyścigowym Spa-Francorchamps (Belgia), gdzie rywalizowało 50 zawodników. Oprócz maksymalnej liczby przeciwników, wymagania dodatkowo podnosił silny deszcz. Wszystko razem zaowocowało dużym obciążeniem procesora, chociaż głównie dwóch wątków, doskonale widocznym nawet w rozdzielczości 4K. Pomiary wykonałem podczas startu wyścigu, kiedy liczba klatek na sekundę najbardziej spada. Wykorzystana wersja Assetto Corsa: Competizione pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Baldur's Gate III - pomiar wydajności został przeprowadzony w regionie Smocza Przeprawa na terenie Dolnego Miasta, dostępnego dopiero w trzecim rozdziale głównego wątku fabularnego, kiedy nareszcie docieramy do tytułowej aglomeracji. Jest to zarazem największa i najbardziej wymagająca lokacja, gdzie zabawimy kilkadziesiąt godzin. Procedura polegała na przejściu główną drogą dzielnicy, a drużyna poruszała się w trybie skradania, co dodatkowo podnosi wykorzystanie procesora. Testowana wersja Baldur's Gate III pochodziła z serwisu GOG.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Battlefield 6 - pomiar wydajności został przeprowadzony w trzeciej misji kampanii fabularnej zatytułowanej Operacja Gladius, obejmując ostatni rozdział szturmu na pozycje przeciwnika. Jest to bardzo wymagający scenariusz zapewniający duże obciążenie procesora, gdzie występuje wielu przeciwników i wsparcie ciężkiego sprzętu. Test wykonałem w trybie przeznaczonym dla pojedynczego gracza, ponieważ w multiplayer trudne lub niemożliwe byłoby uzyskanie wyników o satysfakcjonującej powtarzalności. Testowana wersja Battlefield 6 pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Cities Skylines II - pomiar wydajności został przeprowadzony w mieście o populacji około 100,000 mieszkańców, bowiem to właśnie liczebność najbardziej wpływa na wydajność. Kolejnymi czynnikami są szybkość symulacji (x3), ustawienie kamery i warunki pogodowe. Warto jednak podkreślić, że powyżej 200,000 mieszkańców silnik produkcji zaczyna się dławić, skutkiem czego powszechne stają się losowe spadki 1% LOW, zatem wybrany został scenariusz łączący duże obciążenie i powtarzalność. Testowana wersja Cities Skylines II pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Civilization VII - pomiar wydajności został przeprowadzony w trakcie swobodnej rozgrywki odbywającej na mapie największych rozmiarów (Pangea Plus) z maksymalną liczbą dodatkowych zawodników (11) sterowanych przez komputer. Ponieważ w grach strategicznych, zwłaszcza tych opierających głównie na systemie turowym, wydajność wyrażona w klatach na sekundę nie przedstawia większej wartości, jako jednostkę pomiarową wybrałem właśnie czas wykonywania pojedynczej tury. Testowana wersja Sid Meier's Civilization VII pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Counter Strike 2 - pomiar wydajności został przeprowadzony na planszy Train, podczas rankingowego meczu dwóch konkurujących drużyn składających z pięciu zawodników każda. Materiał stanowiło uprzednio nagrane demo rozgrywki, uruchamiane na silniku produkcji, co pozwoliło stuprocentowo odtworzyć przedbieg wydarzeń i zarazem wyselekcjonować mocno obciążający scenariusz. Taka funkcjonalność stanowi ogromne udogodnienie, szczególnie w tytule nastawionym na multiplayer. Testowana wersja Counter Strike 2 pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Cyberpunk 2077 - pomiar wydajności został przeprowadzony w dzielnicy Heywood, dokładniej zaś wschodnim dystrykcie nazywającym Vista Del Rey, niedaleko przejścia do stacji kolejki miejskiej. Sceneria jest jednak typowa dla zurbanizowanego Night City, obejmując ruchliwą ulicę wzdłuż której spacerujemy bohaterem. Produkcja potrafi mocno docisnąć wielordzeniowe procesory, natomiast funkcje dedykowane dwumodułowym AMD / Hybrydowym Intelom ustawione były na AUTO. Testowana wersja Cyberpunk 2077 pochodziła z serwisu GOG.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Dragon Age: Veliguard - pomiar wydajności został przeprowadzony w największym mieście Minratus (doki), natomiast dokładna lokalizacja to południowa część przeprawy obok pomnika i straganów. Produkcja korzysta z punktów kontrolnych, zawsze przenosząc gracza do określonego miejsca, nawet jeżeli zapis wykonano w innym. Dlatego zmuszony byłem do wybrania takiego miejsca, chociaż w niektórych zakamarkach miasta możliwe byłoby uzyskanie niższych wyników. Wykorzystana wersja Dragon Age: Veliguard pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Dragon's Dogma II - pomiar wydajności został przeprowadzony w obszarze Vernworth, czyli największym mieście jakie oferuje produkcja, gdzie obciążenie procesora również jest zwiększone. Miejsce to odwiedzamy regularnie w trakcie kampanii, dlatego będzie ważnym wyznacznikiem wydajności. Procedura testowa polegała na pokonaniu dłuższego odcinka w okolicy zamku Vernworth, co uczyniłem wczesnym rankiem, bowiem pozycja słońca wpływa na ilość klatek na sekundę. Wykorzystana wersja Dragon's Dogma II pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Dying Light 2 - pomiar wydajności został wykonany w dzielnicy centralnej (Ziemia Niczyja), charakteryzującej się wysokimi budynkami i największym zagęszczeniem obiektów. Lokacja zmusza także do częstego korzystania z paralotni oraz gwałtownych manewrów na wysokości. Ponieważ upływ czasu w grze jest permanentny, każda seria pomiarów wymaga podmiany zapisu na początkowy. Ustawienia LOD (Level of Detail) i śledzenie promieni były maksymalne, co znacznie podnosi wymagania. Wykorzystana wersja Dying Light 2 pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Ghost of Tsushima - pomiar wydajności został wykonany w mieście Yarikawa, jednym z kilku podobnych miejsc, aczkolwiek cechującym się największą powtarzalnością przy najniższej liczbie liczbie klatek na sekundę. Istotną kwestię w kształtowaniu wyników odgrywają natomiast warunki pogodowe - wczesny poranek przy bezchmurnym niebie okazuje się najbardziej obciążający. Procedura pomiarowa polegała na przejściu od podnóża świątyni do głównej bramy wjazdowej. Wykorzystana wersja Ghost of Tsushima pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

God of War: Ragnarok - pomiar wydajności został wykonany w mieście Nidavellir znajdującym w centralnej części Svartalfheim (kraina krasnoludów), będącej jednym z najbardziej wymagającym obszarów jakie odwiedzimy podczas wielogodzinnej przygody. W pozostałych rejonach ilość klatek na sekundę jest zazwyczaj wyższa, jednak relacje między procesorami pozostają zbliżone. Procedura testowa polegała na przejściu odcinka prowadzącego przez główny rynek. Wykorzystana wersja God of War: Ragnarok pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

GTA V Enhanced - pomiar wydajności został wykonany w zachodniej części dzielnicy Vinewood, będącej sercem rozrywkowej aglomeracji, niemniej bottleneck ze strony procesora jest doskonale widoczny również w mniej obleganych miejscach. Dotyczy to także ustawień przy maksymalnym śledzeniu promieni. Procedura pomiarowa polegała na przejechaniu odcinka jedną z głównych dróg, aczkolwiek bez fajerwerków postaci wybuchów, które powodują ogromne wahania 1% LOW. Wykorzystana wersja GTA V Enhanced pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Hogwarts Legacy - pomiar wydajności został wykonany na głównym rynku Hogsmeade, czyli centrum magicznej wioski, powodującym gigantyczne spadki klatek na sekundę (zwłaszcza po włączeniu śledzenia promieni). Miejsce jest zarazem jednym z najważniejszych punktów zakupowych, jak również wylęgarnią zadań fabularnych i pobocznych, stanowiąc lokację o znaczeniu strategicznym. Będziecie tutaj wracać regularnie, dlatego Hogsmeade można nazwać wyznacznikiem wydajności. Wykorzystana wersja Hogwarts Legacy pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Indiana Jones and the Great Circle - pomiar wydajności został wykonany na głównym placu miasta Giza (Egipt), okazując miejscem bardziej wymagającym nawet od rozreklamowanego Watykanu. Wykorzystanie rdzeni procesora jest większe, natomiast obciążenie układu graficznego mniejsze, niż obserwowałem w innych lokacjach, zapewne za sprawą ogromnych rozmiarów samej planszy. Produkcja posiada efekty śledzenia promieni włączone na poziomie silnika. Wykorzystana wersja Indiana Jones and the Great Circle pochodziła z serwisu GOG.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Kingdom Come: Deliverance II - pomiar wydajności został wykonany na drodze prowadzącej bezpośrednio do Kuttenbergu, największego ośrodka miejskiego dostępnego w czeskiej produkcji, ponieważ z zewnętrz okazuje się bardziej obciążające niż wewnątrz. Procedura pomiarowa polegała na dojechaniu konno od karczmy woźnicy Stara Kutna do murów fortyfikacyjnych. Podczas trasy zwierzę (Płotka) było traktowane z należytym szacunkiem. Wykorzystana wersja Kingdom Come: Deliverance II pochodziła z serwisu GOG.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Marvel's Spider-Man 2 - pomiar wydajności został przeprowadzony w najbardziej ruchliwej oraz obleganej części Manhattanu, którą niejednokrotnie śmigamy podczas wykonywania zadań. Jeżeli deweloper poprawnie odzwierciedlił mapę najdroższej dzielnicy Nowego Jorku, byłoby to skrzyżowanie Siódmej Alei i Broadway ukierunkowane na południową bramę Central Parku. Spadki wydajności są szczególnie odczuwalne przy widowiskowych przelotach oraz bujaniu na pajęczej sieci. Wykorzystana wersja Marvel's Spider-Man 2 pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Microsoft Flight Simulator - Pomiar wydajności został wykonany na lądowisku zlokalizowanym w Nowym Jorku, będąc gotowym scenariuszem turystycznym dostępnym z poziomu menu głównego. Procedura polegała na spokojnym locie wznoszącym. Testy wymagały jednak pewnych kombinacji - HAGS został tutaj wyłączony ponieważ powodował samoistne zamykanie się aplikacji jeżeli wybrane zostało DirectX 11, natomiast DirectX 12 oferuje znacznie gorszą wydajność od starszego API, praktycznie niczego wartościowego nie wprowadzając. 

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - pomiar wydajności został wykonany w pierwszej osadzie jaką odwiedzamy w trakcie przygody (Zalissya) , która stanowi punkt wypadowy przez kilkanaście godzin, dopóki nie odblokujemy dalszych regionów. Jednak również później będzie częścią głównego wątku fabularnego. Procedura testowa polegała na swobodnym marszu przez mieścinę, gdzie przebywa kilkanaście postaci niezależnych, co solidne obciąża procesor. Wykorzystana wersja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl pochodziła z serwisu GOG.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Starfield - Pomiar wydajności został wykonany w mieście Akila znajdującym w układzie Cheyenne, będącym drugim największym skupiskiem ludności po Nowej Atlantydzie, czyli stolicy Zjednoczonych Kolonii. Niemniej z powodu jednolitej struktur zamiast odrębnie dogrywanych dzielnic, Akila stanowi większe wyzwanie dla zasobów komputera. Klatki na sekundę dodatkowo spadają gdy włączymy szczegółowe skanowanie otoczenia, co również zostało uwzględnione w procedurze pomiarowej. Wykorzystana wersja Starfield pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Star Wars: Outlaws - Pomiar wydajności został wykonany na planecie Toshara, będącej pierwszą otwartą przestrzenią jaką zwiedzimy w trakcie kampanii, dlatego wizyta na kosmicznej sawannie nikogo nie ominie. Największym miastem w regionie jest Mirogana, centrum handlu czarnorynkowego i podejrzanych interesów, którą wybrałem do przeprowadzenia testów. Największe spadki wydajności odnotowałem właśnie na Toshara deklasującej inne miasta - Mos Eisley i Kijim. Wykorzystana wersja Star Wars: Outlaws pochodziła z serwisu Ubisoft Play.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pomiar wydajności został przeprowadzony w urokliwym mieście Anvil, dokładnie na zachodnim deptaku nabrzeża portowego. Chociaż prowincja Cyrodill będąca sercem Tamriel posiada większe osady, łącznie ze stolicą imperium, to właśnie Anvil okazuje się najbardziej wymagające. Produkcja jest wymagająca względem układów graficznych, niemniej bez mocnego procesora trudno uzyskać satysfakcjonującą płynność. Wykorzystana wersja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

The Last of Us: Part II Remastered - Pomiar wydajności został przeprowadzony w zadaniu zatytułowanym Ucieczka (The Escape), pojawiającym w zaawansowanym stadium rozgrywki obserwowanej z perspektywy Abby. Rozdział należy do najbardziej dynamicznych, zawierając widowiskowe sekwencje, gonitwy oraz niezliczone konfrontacje z dobrze zorganizowanymi przeciwnikami. Wybrany został etap polegający na siłowym przedzieraniu przez płonącą wioskę. Wykorzystana wersja The Last of Us: Part II Remastered pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Total War: Warhammer III - Pomiar wydajności został przeprowadzony na planszy Sartosa (Wybrzeże Wampirów) w trybie oblężenia, gdzie rywalizowały cztery maksymalnie obsadzone armie podzielone w dwóch przeciwstawnych drużynach. Nagrana powtórka rozgrywki pozwoliła na bezproblemowe oraz powtarzalne wykonanie testów. Scenariusz jest typowo procesorowy i stosunkowo wymagający, diametralnie różniąc charakterystyką od fabrycznie wbudowanego benchmarka. Wykorzystana wersja Total War: Warhammer III pochodziła ze steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Warhammer 40000: Space Marine 2 - Pomiar wydajności został przeprowadzony w ostatnim zadaniu kampanii fabularnej, zatytułowanym Bellum Septinum oraz rozgrywającym na planecie Demerium. Finałowa przeprawa jest najbardziej wymagająca, natomiast sekwencja obrony sztandaru to absolutna kulminacja, spełniająca kryteria najgorszego możliwego scenariusza. Podobne wartości odnotowuje się jednak w dynamicznych bezpośrednich starciach. Wykorzystana wersja Warhammer 40000: Space Marine 2 pochodziła ze Steam.

Test procesorów AMD Ryzen 7 9800X3D vs Intel Core i9-14900K vs Intel Core Ultra 9 285K - Pojedynek tytanów w nowej procedurze [nc1]

Witcher III: Wild Hunt Next Gen - Pomiar wydajności został przeprowadzony w Novigradzie, największym mieście jakie odwiedzimy podczas kampanii, aczkolwiek zbliżone jest jeszcze Beauclair z dodatku Krew i Wino. Główny rynek Novigradu to miejsce doskonale rozpoznawalne, natomiast aglomerację będziemy odwiedzać wielokrotnie i spędzimy tutaj kilkadziesiąt godzin. Wymagania sprzętowe po włączeniu śledzenia promieni ulegają jednak znacznemu wzrostowi. Wykorzystana wersja Witcher III: Wild Hunt Next Gen pochodziła z serwisu GOG.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 173

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.